擂台在风狂和库亚的谈话中摆好。

十米宽,十米长,就是这个擂台的大小,方方正正的一个正方形,在空地上尤为突兀,当那擂台摆好之后,所有人都安静下来,就连风狂他们这边的争吵和议论也全部停休。

“现在竞技开始”,主席台上那个长老说了一句:“谁愿意成为擂主,请上台”

擂主,擂台之主,也就是镇守擂台,第一个上去的就叫擂主,然后让别人挑战,若是胜利,则还是保持着擂主之位,继续等待下一个挑战,若是失败,擂主之位换人。

不过,这挑战并不是无限的,成为擂主之后若是能坚持战胜一百个挑战者,便可以获得长老会的奖励。

另外则是在擂台第四天结束时还是擂主的情况下,也可以获得长老会的奖励。

第一种情况并不一定是冠军,而第二种情况必定是冠军,因为竞技这个步骤总共持续六天,其中四天是属于老职业者的竞技。

而一些实力强大,并且在第一天就上台的职业者,他们能够坚持着保持一百场的连胜,而这一百场竞技并不一定是要四天才能完成,按照以往的情况看,有的时候一天就举行了好几百场的竞技。

另外,在第四天结束老职业者的竞技时,若有人还是保持着擂主之位,不论他是什么时候上场的,不论他战胜了几个挑战者或者只是战胜了上一个的擂主而取代,他都是冠

因为竞技结束,没人可以再次挑战,冠军之位自然是归他了。

第一种情况还有一些分别,连胜一百场之后可以做出选择,继续被挑战或是下台。然后让别人成为擂主。

若是选择后者就可以在庆生节结束之后到长老会领取奖励,若是选择前者,那就是继续被挑战了,这种情况比较危险,只有再次的挑战满一百,也就是说加上原来的要满两百连胜数,才可以获得奖励,而且这奖励并不会增加。

另外,若是中间被挑战而失败的话,那就连前面的一百场应得地奖励也没有了。所以说,这种方法比较危险。

若是那些为了获得奖励的职业者,他们都是选择一百场之后结束擂主之位,只等着领取装备就好了,当然。也有些职业者会选择继续被挑战,他们并不惧怕失败。

举行庆生节是为了什么,参加庆生节也是为了什么,无非就是缓解黑暗阴影的压力,让所有人在这一小段的时间内得到彻底的放松,忘却外面的怪物,忘却那些生与死的危险。尽情的释放。

算是一种泄压力的方式,因为每个职业者,在他们传承成功开始,随着实力的提升,所背负地责任就越大,那是一种危机感,在强大的敌人环视下的危机感。

不论是心志多么坚定的人。长时间处于那种压力下,崩溃只是迟早的事,在很久之前。那时候职业者刚出现没多久时,在库拉斯特等地便出现过这样地情况,所以,后面的人便吸取教训,才想出了借助新晋职业者和结束历练的职业者这件事来做文章。

想出庆生节这个办法,利用着几