最后,技能点还剩下一点,而战斗技能和战斗专家技能都已经学习完毕,只剩下呐喊系的技能。

呐喊系的技能有两个——战斗狂嗥和战斗指挥。

两个技能的作用完全不同,战斗狂嗥属于群体伤害技能,算是音波攻击,以燃烧法力来推动潜能化为声音的形式,从口中施展而出,对周身一定范围之内的怪物造成伤害的同时并附带击晕效果。

纯粹的一级战斗狂嗥伤害是20-30,击晕时间一秒,但在战斗狂嗥之上,它的同一脉的技能有三个,这三个技能都会对战斗狂嗥形成增幅。

虽然那三个技能——狂嗥,嘲弄和战嗥,风狂都只学了一级,但是在装备的附加下,这三个技能都达到了七级,便会使得战斗狂嗥的伤害大大的提升了,起码提升了一倍,只是那击晕时间没有什么变化。

不过,如果风狂选择将最后仅存的那点技能点加在战斗狂嗥上的话,那么战斗狂嗥的技能也会暴涨到七级。

那时,不仅伤害会再次的倍增,就是击晕时间也会大大的增加,并且在大还丹的作用下再次倍增。

而另外一个技能战斗指挥,属于纯粹的辅助系技能,它的作用就是临时增加自身和队友一个等级的技能上限。

如果风狂不是有着那么强悍的装备和大还丹的话,他是不会选择这个技能的,因为纯粹一级的战斗指挥持续时间只有5秒。

虽然增加技能上限一级是很好的能力,但持续时间太短的话,所能够挥的作用就显得不足了。

不过,战斗指挥和大叫以及战斗体制是同属一脉的技能,这两个技能的等级都会增加战斗指挥的持续时间。

风狂地大叫技能已经有11级,而战斗体制则是12级,然后战斗指挥在学习之后就因为装备地附加而变成七级。

这样,战斗指挥的持续时间就有了180秒。在大还丹的增幅下可达到360秒。

想想看。风狂本身地技能就已经够强大了,全都加上一级,那威力又曾直线上涨。8级的自然抵抗增加地不明显。

但是8级的旋风就明显了,由原来降低伤害变成了增加伤害。命中率也提升了一些,而狂暴更是增加了不少的威力。

至于践踏和波动五连击这两个技能就更不用说了,实在是恐怖啊。

而且,这个技能不仅是对自己有用,对哈娜冷风圣等人也有用。但不管怎么说,作用最明显的还是蟋蟀。

它的技能要么不提升,要么是自身等级提升六级后就增加一级,威力就变得强大无比,想想看。蟋蟀那本来就强悍地技能再次增加一级时候,威力有多么的恐怖。

这样一想,风狂都觉得自己的心在颤抖啊,逆天啊,实在是太逆天了。

由此,风狂实力的大增也使得整个团队的实力大增,典型地一人得道,鸡犬升天。

现在,除了风狂进入了三十级。冷风和哈娜也已经都29级了。圣则还是在28级徘徊,而蟋蟀已经在冲刺27级了。