锁,谢与迟的冰山脸快要暴躁得崩坏了,至于宿主……

宿主还是面无表情,但气场很沉着。

“不换。” 他淡淡道,“继续做这个。”

在这种笃定的语气里,大家纷纷抬头看他。

“我们对麻将机器人的想法并不完整,一直在不断完善。”裴清沅平静道,“在这个想法诞生后,我就没有把它仅仅作为一个参赛作品来对待。”

麻将机器人是一个大型的仿人型机器人,与糖豆机器人恰好是两个大类,两者的特色与设计重点都不同,前者比后者的制造难度和复杂程度更高。

假设要创办一家以智能机器人为主的科技公司,这会是两个能涵盖大多数使用场景的机器人品类。

如果一个机器人的机械手能流畅地完成打麻将的动作,那么,它也可以完成更多类似的精细操作,打麻将、打扑克、下象棋……为人类端茶倒水、分拣货物,再进一步,甚至涉足医疗领域,为人类实施一场手术。

因为比赛在明年举行,大家的精力和时间有限,所以这次机械部分的重点放在结构最复杂的机械手上,毕竟打麻将主要用到的就是手,机器人的下半部分会用可移动的滚轮代替,不制作机械腿,因此不必再花心思研究要如何保持平衡。

以这个相对简单的麻将机器人为雏形,能一步步制造出更多高级的机器人。

麻将机器人不是终点,而是一个昭示出未来无限可能性的起点。

“对于他们来说,这只是一个用来参赛的作品,能让它顺利地跟人类对手打一局扑克就够了,他们不会去思考产品更深层次的设计逻辑与发展潜力,这起初就不是他们的创意。”

“这是两支队伍之间最大的区别,也是我们的优势所在。”

谢与迟听懂了他的意思:“你是说加功能?”

“加什么功能?”林睿思考起来,“让它成为更全面的娱乐型机器人?不光可以打麻将,还能进行其他的桌面游戏?”

“这是一个方面。”裴清沅道,“多人棋牌游戏的魅力在于每一局都是不可预料的,不止是牌面,也包括一起游戏的人们的反应,在现实生活里和人面对面打一场麻将或扑克,总是比在网络棋牌室对战更有趣。”

“而AI本身是没有性格的,它只拥有纯粹的理性,但我们可以为它赋予不同的性格,甚至让使用者自己挑选当下需要的性格模式。”

裴清沅难得说这么多话,在场的几人全都听得很认真,眼睛越来越亮。

“一个只会通过计算来出牌或弃牌的机器人,无论它玩得有多好,也不能彻底代替人们在三缺一时想叫来的那个人类同伴,因为它只能带来一时的新鲜,很难持续挑动人们的情绪,无法在这场游戏里与其他人达成真正的互动。”

“想象一下,比赛场上,一边的机器人一言不发地打着扑克,另一边的机器人却在玩牌的同时,主动与人类进行对话,当它判断场上某个玩家再次打错牌的时候,或许会说……”