身, 再然后就和别人的情况没啥区别了。身体接触到这些东西的结果就是很快被同化, 然后化成液体。

后面一个使用了跳跃躲避法的玩家表现还不如前两个,那些光点下落的密度非常大,根本就不可能闪的开,而这些东西只要沾上一点就会不断扩散,所以根本就是一点不能碰,只要碰上就注定完蛋了。

在后面是使用攻击的方式进行主动拦截的玩家。这种防御方式不是一个玩家在测试,而是好几个。有个家伙使用了风系魔法试图吹开这些光点,但结果显示根本没用。这些光点并不受风力影响,压根连一点偏移都没有。后面还有人用了实体攻击法,比如发shè冰锥或者扔土块。不得不说挺意外的,这个方法居然有可行xìng。

光点接触物体后并不是立刻就将其点燃,而是需要一段时间才会开始生效,如果是高速飞行的冰枪或者是扔出去的岩石撞上光点,那么这些物体就会带着光点飞走,不会再落下来。虽然发shè出去的东西最后也会融化,但等它融化时已经不在使用者身边了,这样也就起到了一定的防御作用。不过,这个录像里的玩家虽然用发shè大量冰锥的方法拦截了光点,但他最后还是死了,原因是没能拦截住全部光点。天上落下的光点太密集了,他虽然弹开了大部分,但最终还是有几个光点落在了他的身上,所以他也中招了。不过至少可以证明这个方法有一定的可行xìng。

最后,有些玩家还是用了类似于能量类的攻击对光点进行拦截,结果证明这是最不好的办法。那些光点似乎对能量的同化速度特别快,能量供给一接触到这些光点立刻就会被同化,不但无法抵挡,反而会增加光点的数量,所以这种方法最不可取。

尽管这些玩家的防御方式中有物理拦截法理论上可行,但真要用的话貌似也不是太简单的事情,而且消耗可能会很大。总的来说这个东西要靠单个的人或者群体进行拦截都是不大可能的事情。

现场的测试画面中,当然还有一些房子和与用岩石堆积起来的模拟山洞,甚至有在地面上挖的地洞,但是这些东西最后的显示结果基本上都一样。

冰原上的那些房子就和玩家的盾牌一样,接触到光点之后立刻开始被同化,最初还能挡一下,但十几秒后房顶就穿了,然后液体滴入房间,里面的魔兽和玩家一样被融掉了。

岩石堆积起来的那个模拟山洞的效果要好过房屋,毕竟大块的岩石比房顶要厚的多,但是虽然支撑了挺长时间,可那个山洞最后还是被彻底融化了。至于地面上的洞穴,这个方法完全取决于地洞的深度。那些光点落地后并不是毫无反应,它们连地面也不放过,一接触到地面上的冰雪立刻就开始和接触到别的物体一样发光融化,接着雪地和冰层纷纷开始发光融化,而后融化的液体渗入下层继续开始向下发生连锁反应,直到地面上厚达一米的冰层被全部融化后,液体居然在接触了下面的冻土之后依然开始腐蚀泥土并一路向下深入。最后画面中显示的侵染深度是一百七十米,在这个深度以上的东西全都消失不见了。那