本来一只坐骑要防御力也没多大用,反正主人死了,坐骑再坚挺也是废的。但真红不一样。真红的真武套装以及国器持有者的身份决定了她的战斗特征就是勇往直线,这种特性决定了真红通常都是冲在第一线的,而且多数情况下都是面对海量的敌人,在敌人的包围之中杀出一条血路来。想想刚才,那么危急的情况下我还是让真红去开路,就能看得出来真红平时战斗是个什么样了。在这样的战斗方式之下,真红的坐骑如果不能抗的话,很可能就会出现真红自己没事,坐骑先挂掉了的情况。虽说她的两条龙也可以客串坐骑,但那毕竟是主要战力,如果因为充当坐骑被拖住了,那绝对是对真红战斗力的一大限制。所以,这种情况下一只硬的跟坦克一样的坐骑魔宠绝对是非常有必要的。

我们三个的坐骑召唤完成之后克莉丝蒂娜就直接跳上了金币的那只狐狸。真红需要前面开路,带个人会影响战斗力。我要殿后,情况也差不多。金币是唯一合适的人选。至于说克莉丝蒂娜自己……她的魔宠虽然是有不少,而且等级也不低,但貌似就没有一个适合做坐骑的。所以这种时候只能搭便车了。

步兵转骑兵之后机动力明显就上去了,虽然魔宠的属性被任务压制,速度什么的都没一千快了,但毕竟能当坐骑的都是速度特长,所以跑起来绝对比我们自己的两条腿可是快多了。

真红当先就冲了出去,地上的怪物们此时已经重新站了起来,但是刚一接触到真红的那只混血麒麟就被直接撞飞了,而且飞出去的怪物全都烧了起来,落地之后就变成了一滩黑色的好像沥青一样的东西。我还特意观察了其中一个怪物,结果发现那东西竟然没有再度复活。也就是说阳极火焰其实是可以彻底终结这种东西的。可惜这玩意是混血麒麟自带的特征属性,并不是技能,没有办法主动使用,再说我们现在也不是想着要将这里的怪物都杀光,所以我并未提醒真红多少这些东西。

之前我们的队伍被挡下来就是因为真红这个开路先锋被挡住造成的,现在推土机复活了,我们的队伍自然就不会再被困住了。因为速度快,前面真红冲开的路线还没有来及被怪物们重新填满金币就已经冲了过去,而等到我跟上去的时候也就只有少量的怪物可以摸到我的边,我只要坐在也应背上用永恒变化的钩镰枪随便拨拉两下就完事了。

这些尸体变成的怪物虽然可以复活。但动作太慢,只要不被缠住根本就不构成任何威胁。真红带着我们一路冲锋过去,十秒不到就从这群怪物的包围圈中杀了出来,而那些只会走不会跑的怪物连普通人都追不上,更别提我们的坐骑了。

眼看着跑出了包围圈之后,我们多少算是松了口气。我让克莉丝蒂娜和金币她们都将自己的战斗记录报告了一下,最后一检查就发现了克莉丝蒂娜属性下降的原因。搞了半天刚才那种尸体变成的怪物居然带有伤害反击类型的buff。虽然克莉丝蒂娜的战斗报告之中没有提到因为buff损失属性的提示,但是属性降低的提示却是和攻击伤害提示成比例出现的。按照数据对比