虽然房屋维修由服务中心那边拨款进行,但管辖范围内坏的房子太多,也会影响住宅区负责人的薪酬评定。对比了一下两种方式分别需要付出的代价,老汉斯很快被旅客说服,同意了让玩家们试试看私下维修。

在修理到9号屋时,打零工的玩家们敏锐地捕捉到了弥漫在空气中的那丝腐臭味。

修理房子的行动不在林恩的计划内,而过于忙碌的夜间生活,也影响了他处理环境的能力,三位旅客从周围的残留痕迹上,意识到此地曾有尸体的存在,并结合老汉斯的讲述,猜到了门铃被按的真相。

经过调查,他们把目标定位到了埃尔文·林恩身上。

在仇恨值更高的对象面前,阵营的区别被暂时搁置,三人开始一齐跟踪那位NPC,经过多方打听,总算弄清楚了一些对方的行为习惯——

埃尔文·林恩虽然不是本地人,但在职场上一直很受重用,收入尚可,每周至少有一次会在小浪花餐厅就餐,此前曾购买过部分酒水,而且酒水的类型很多,并非只有他经常饮用的那一些。

直播间内的观众们立刻联想到了汤姆因为饮用假酒而死亡的事件,但副本内的玩家,因为尚未前往白桦邸探索,对获得的信息没有太过在意,又因为跟踪没取得太大的突破,最终回归原点,再次前往09号房屋,并在房内找到了相对新鲜的活动痕迹,接着思路清晰地做出尸体被转移的时间距离现在并不长的结论,然后顺利地从工地上挖出了尸块与箱子。

面对上了锁的铁箱,三位玩家当着NPC的面,展示了一下对自己古代机械的了解。

玩家A惊喜:“果然是宝石!”

玩家B好奇:“宝石的状态有些奇怪,貌似是在……掉色?”

玩家C没有说话,只是情不自禁地皱起了眉头。

事涉灵魂之光,城主府那边迅速做出了反应,在一刻钟之内,就以“帮忙找回重要物品”为理由,邀请玩家们进入府邸做客。

三位玩家里,有一位对做客抱有明显的警惕,奈何人物卡的好手设定pk不过城主派遣出来的工作人员,不得不服从对方的安排。

一通敬酒吃菜后,在阵营划分上完全不同的三人,打出了相同的Bad-Ending[乔治·托雷斯的邀请]。

“一些胆大妄为的外地人在酒宴上试图行刺城主,他们的阴谋最终没有得逞,然而非常不幸的是,在座的某些宾客受到了不幸事件的波及,意外身亡。”

结局CG里那些被波及的“宾客”,其实是负责修路的工人,他们因为恰好目睹了宝石被发现的场景,而惨遭灭口。

直播间。

“所以宝石园根本不会产出如此巨大的宝石,所谓的灵魂之光其实是个骗局。”

“普通的宝石价值有限,半日之城之所以能吸引源源不断的外地人前来为自己工作,最主要还是依靠‘找到大宝石后就能一夜暴富’的诱惑。”

“现在想想,正常情