起就是减伤百分之65,这种装备显然是十分逆天的。(yimixs)•(cc)

不过这条减伤百分之65的属性,在梁月被附身的这款游戏之下,所具体表现出来的属性。其实并不是能将所有受到的伤害,统统都减去百分之65,而是以一种具体的防御力数值体现出来。

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一整套+14的防具,大概可以为游戏角色提供超过百万的防御值,这一点绝对是十分逆天的,不过想必跟眼前的孙耀阳那减伤百分之九十九的变态属性,还有一定的差距,换算过来的话,此时孙耀阳身上的防御值大概会是两百万之上的存在。

这高达两百万以上的防御力,拿到现在这个世界上来,无论是谁碰上了,可能都是一件比较无解的事情,光是破防就是一件极为困难的事,若是此时与之对决的是别的修炼者的话,想要赢这货的话,可能唯一的办法就是要拖到十五分钟之后,当这件铠甲的效果消失的那一刻开始。

可惜梁月似乎并不在这个范围之内,他身上现在有游戏系统的规则笼罩着,本身的攻击力与伤害输出,并不在这个世界的法则规范之下,因为一些游戏规则的特殊性与伤害统计法,所以破防对他来说从来就不是什么难事,即使在面对二百万以上防御值的存在也是如此。

而眼前因为梁月手上长枪的破甲效果的出现,对方那二百多万的防御值在一瞬间就下降了百分之十五,此时也正是梁月进攻的好时机。

翻手之间,一把手腕粗,蓝黑相间的炮管出现在眼前,流光溢彩,暗色条纹浮动,正是几日前梁月刚刚从技能礼包里抽出来新技能——反坦克狙击炮!

反坦克狙击炮目前等级为一级,是特殊性的职业技能,本身结合了游戏规则与现实规则两强之处,其威力也会随着梁月等级的提升而不断上涨,当然,上涨的话那也是以后的事情,梁月抽奖抽到这东西之后,这也才过去了几天时间,自己的等级没有增加,这技能自然也跟着还是原来的属性。

反坦克狙击炮

物理攻击力:百分之160+1330

爆炸物理攻击力:百分之639+5310

爆炸大小比率:百分之180

爆炸次数:1次

根据这项技能的基本介绍就可以知道,它本身是一弹两攻型的技能,具体表现就是发射一颗炮弹出去,这炮弹会以极快的速度前行,命中敌人,且敌人能承受住炮弹的冲击力而不死的话,那它就会继续附着在敌人身上,并产生剧烈的爆炸。

如果敌人连炮弹的冲击力都承受不住,挂掉了的话,那这颗炮弹就会穿身而过,继续顺着自己原来的方向前行,直到攻击到下一个敌人或者飞出技能范围自动消失。

值得一提的是,这技能的第一次攻击,炮弹本身的冲击力是一次单体攻击,而第二次爆炸的攻击则是范围性攻击,但凡是在它的作用范围之内,都可以受到相同的爆炸伤害,且威力十分不俗!

“束~!”的一声轻微之响,梁月此时手持着反坦克狙击炮,炮口斜朝天空中的孙耀阳,看

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