除了这些之外,剩下的就是游戏工作室方面的事情。克劳德已经让人调查了硅神经键,他对这个刚成立不久的游戏工作室没什么兴趣。

“才刚刚成立而已,至少还要观察个一年半载。当然,如果你要以个人名义收购,我也不反对。”他在电话里是这样说道。

阿德里安对此表示了理解,毕竟硅神经键工作室目前的确没有什么拿得出手的东西,多数时候都在为别的公司制作游戏端口,两款独立开发的游戏还在进行当中,所以克劳德没兴趣是很正常的事情。不过阿德里安并没有像之前说的那样,如果公司没有兴趣的话,他就以个人名义收购。在处理和游戏工作室有关的事情时,他又特意抽空让人收集了不少资料进行分析,然后在翻阅了一些和EA有关的情报后,他又有了新的想法。

根据这些情报,他多少回忆起了一点儿有用的东西,比如EA是通过不断收购那些出色游戏工作室壮大起来的,他们自己虽然也开发游戏,但比重远远不及他们发行的那些游戏。

这个方法AC传媒也可以用,阿德里安虽然记得不多,但也知道诸如《辐射》、《使命的召唤》又或者《模拟城市》之类。不过这些都需要进行甄选,公司的主要定位是传媒,收购的工作室自然也要为这个服务,那些知名度广泛的游戏才是首要目标,这也是为什么阿德里安要收购硅神经键工作室的原因,尤其是那款网络游戏。

好吧,现在说这些都还太早,还是继续的将地基打牢固再说比较好。

这些事情看似很多但处理起来很轻松,有凯特在身边帮忙分类资料以及处理杂事,阿德里安节省了很多时间,甚至还可以抽空用打字机敲上几段《黑客帝国》——不得不说,笔记本电脑的更新速度可真慢。

这样悠闲的到了月中,阿德里安随即和乔治?卢卡斯一起去了波兰探望还在那里拍摄着《辛德勒的名单》的斯皮尔伯格。如他当初提议的那样,斯皮尔伯格在克拉科夫郊外建立了个和集中营1比1的模型,也幸亏这是在波兰,要是在洛杉矶的摄影棚,光是搭建这模型就不知道要花多少钱。

再次见到斯皮尔伯格后阿德里安不由吃了一惊,眼眶深凹、胡茬拉杂、一脸的憔悴,而且时不时还会发呆,和之前完全是两个人,即使是听到《侏罗纪公园》北美票房接近3亿的消息也不能让他多高兴那么几分钟。

“这是我一生中最为痛苦的日子,乔治、艾德,每当我叫她们分类站好的时候,我都感觉自己像个纳粹。”斯皮尔伯格这样说的时候,脸上混合着悲苦、痛恨和无奈,弱不禁风的样子就好像随时会倒下去似的。但只要一本ω站在摄像机后面,他立即又会全神贯注起来。

他大概是把所有的精力都用在了电影的拍摄上面。阿德里安在心里如此说了一句,即使他的冷静,依然忍不住为斯皮尔伯格动容。对比着想想前世的某些人,他真的很想冷笑两声,恐怕那些家伙连斯皮尔伯格一半的投入都没有,也难怪拍出来的都是些……

算了,这些东西就不要