,将空荡的房间添满。

“在线人数最新记录,21345681人。”

“游戏时间分析,得出的结论!”秦昱追问道。

“根据游戏时长,频率,个人信息等综合数据分析。

能够长期保持在线的人数为11832103。”

“一千多万,足够了!”秦昱看向华森。

对面的唐国转身,看向秦昱与华森的投影说道:“考虑到人员损耗,这点人数恐怕并不足以维持整场战役。”

“有死亡退出的,就会有新加入的,玩家会随着设备的发售。

远征的高自由度及相关利益,可玩性和太空舰队的诱惑,源源不断的加入到远征中。”

秦昱沉吟了下,再次说道:“另外,狰魔与现实的货币兑换规则,正在协商中。”

开启虚拟与现实的货币兑换制度,将进一步加强玩家的热衷度。

玩游戏就能养家糊口,在狰魔废墟捡破烂,可比现实赚的更多。

货币价值下跌,物价上涨,同时会造成一定程度的人口流失。

但对现实的影响,并不会像专家说的那么严重。

首先,vr设备不是人人都买得起的。

当然,眼镜的价格并不贵,但它的上线时间受到限制。

不会说让玩家完全沉浸在游戏里,就算想做也做不到。

那么,大多数人还是会继续现实里的正常生活。

更多人会把狰魔当做一份兼职,在工作之余投入一些时间,赚点补贴的外快。

其次,游戏舱产量受限,就是有钱也要排队购买。

长期游戏所需要的开支,不仅只是一台游戏舱,还有营养液,能量棒这些消耗品。

前期的投入就要上百万,每个月又要上万元的后续消费。

如果单纯为了赚钱,除非他能保持稳定的收入来源。

否则,全身心投入到《狰魔》之前,他一定会认真考虑其中的得失。

再者,奇迹公司的家用型机器人已经完成测试。

数据采集完成,只需要进行一点小小的改动。

将机械伸缩手臂替换成需要的工具,就能直接送往工厂,成为流水线上任劳任怨,永不停歇的机械社畜。

对某些人来说,被机器代替自己的工作是种可悲!

但时代的车轮不会因为任何人的不满停下,现实就是如此。

要么跟随时代的步伐向前迈进,要么沦为被时代抛弃的失败者,躲在阴暗的角落里腐朽。

因此,奇迹公司又要增加新的生产线了。

他们需要能够生产家用型机器人的工厂,或是代工???

家用型机器人的工艺并不复杂,最关键的部分在于它的操作系统,机器‘芯’才是关键。

怎么让这颗‘芯’带动那些破铜烂铁,按照想要的方式运作,这才是问题的核心!

而它正是奇迹的强项,是其