很多人可能只是听说过牧尘所说的原画师,建模师,特效师,数值策划等这些游戏行业内的相关职位,但并不清楚他们在游戏制作过程中所负责的具体事务。

原画师,顾名思义,负责游戏中人物,怪物,装备,地形等形象的设计。建模师,负责把原画师的原画进行3d建模,做成3d模型。特效师,负责各种技能的效果实现等。这三个职业都是属于游戏制作的美术部分,当然,美术部分还有绑定师,动作师等,这里就不一一赘述。

而之前牧尘所说的数值策划,则是游戏策划部分中最为重要的一点,甚至可以说是整个游戏公司中最重要的一个职位,牧尘前世的很多大公司的主策划,都是从数值策划这个职位升上去的,而且即使升为了主策划,他们也基本上都会继续兼职数值策划。

数值策划的主要任务就是设计整个游戏中的各种数据。就拿众所周知的moba游戏英雄联盟来说,里面的装备价格,装备属性(平a多少血,暴击多少血,有无特殊属性?),人物的成长数值(英雄在一级多少血,多少蓝合适,升级又需要多少经验?),小兵和野怪的等级成长以及所能提供的金钱和经验又是多少~等等,这些都是一个游戏的数值策划所需要做得事情。

可能单说这些还不能直接体现出这职位的流弊之处来,举个栗子。

当初魔兽争霸的主创团队因为种种原因出走了几个,然后这几个走出的人他们做出了英雄联盟,而这几个人正是当初魔兽争霸的数值策划。。。。。。

所以,牧尘才要刘金去招一些厉害的数值策划来,而他的目的不言而喻,正是想要把英雄联盟给搬出来!

本来他也不想这么急的,想着在cs后,先做些口碑与质量俱佳的单机pc游戏的,但是谁让他又雄心勃勃的想要打破这个世界原有的游戏圈子的规则呢,由不得他不急,那些单机游戏只有等大局已定之后再拿出来了。

就在牧尘还在想着英雄联盟的时候,一旁的刘金见牧尘还在想着什么,便没有急着走,而是开口问道:“牧少,还有什么要吩咐的吗?”

呃。。。。。听刘金这样问,他突然想起了他在前几天好像还想过一件事情,就顺水推舟的问道:“老刘,咱们游戏圈子的人现在很多人都是在做鲲吗?”

“当然不是,只是一些游戏公司为了挣钱才去做的,而且所有的发行平台都被那些大公司垄断着,分成又谈不拢,又不管内容,还要抄袭,所以在现在的游戏展上才会有那么多的脑残游戏,那些好游戏,都只在一小部分的精英玩家圈子里面流传,都没有出现在市面上的。”作为一个游戏圈子的老人,刘金义愤填膺的说道。

“精英玩家又是啥?”牧尘对这个名词有点惊讶。

刘金解释道:“就是一些真正想玩好游戏的玩家,而且他们大都是一些爱玩游戏,而且对游戏还很挑剔的玩家,虽然在这些精英玩家里面小范围的发行游戏,挣不到什么钱,但还是有很多真正致力于做好游戏的游戏公司和独立工作室在这圈