投资超过二十亿的全球投资额度最高影片《英雄联盟》,正式开拍,除了不给好莱坞那种过千万的大片酬之外,在选角方面,七号秉承着没有国界线的原则,一切以形象和演技为主,形象过关之后,考验你的演技和动作戏,不需要你有多好但至少要在武指的安排下能够顺利完成各种动作,无论是哪个国家的演员,以影片需要为主,不搞地域之分。

对这部影片有信心的人,会自降片酬来出演,一旦真的这部戏大红大紫,之后的系列就不说了肯定会让演员赚回来,就算后面系列没有自己的戏了,一部投资这么大的戏一旦红了肯定会是全球范围内,那对于一个演员来说无疑是最大最好的宣传,甚至某种意义上讲要比赚钱更为重要。

对这部影片没有信心的人,会嗤之以鼻,会觉得华夏太过天方夜谭,想要靠着一个游戏拍摄出来的背景故事影片就冲击好莱坞,没搞错吧,就算你特效弄得再好又如何,这游戏的受众面还有如今好莱坞大片那些耳熟能详的内容受众面大?

你lol的英雄,有变形金刚、蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人的知名度高?别画虎不成反类犬,到时候上映的时候还要大段时间去介绍人物背景,想要节省这时间就会弄得不伦不类,让观众看得云里雾里。

总之,是在诸多的争议中,这部影片开始进行拍摄,很多游戏的专业人士提出意见,这电影完全就可以舍弃原有的阵营感,那种背景故事说实话对游戏迷的影响也不大,不像是曾经的魔兽世界,完全可以人族与兽族嘛,单纯是从审美的观点上,美女加上帅哥搭配一些有特点的形象。完全满足观众对正派形象的要求,反派则是那些游戏中的怪兽角色嘛,形象差的就可以归入其中。

十个主力英雄,正反派各五个,剩下会穿插一些英雄的出现,一些没有什么具体特点的英雄会沦为配角,在游戏中大家根据形象喜欢英雄的排行榜就将决定这一切,第一集的故事,就以紧凑的故事剧情展开,而非以英雄的能力和背景展开。这一点是徐斌的硬性要求,别的都可以有瑕疵,唯独故事上,哪怕为了故事的完整连贯,很多大牌只能一闪而过也在所不惜,不管你多大牌,全部都要为剧情服务,说砍你的戏没商量。

拍摄的过程那就不必说了,能动用的东西全部动用。航拍都不玩了,现在最流行的叫做天空摄影师,套着单兵作战飞行器固定摄像机进行拍摄,各种远近镜头的切换拉近。人为操控的感觉会更棒,更有视觉冲击力。

电影不同于游戏,电影内的英雄设置的战斗条件更为视觉化,那就是彼此之间存在着互相克制。团队配合作战是一方面,进行偷袭与反偷袭的时候,存在着大量的斗智戏份。需要你去判断对方在某个点会是谁出现作战,你会派出什么样的战士去进行克制,这也给这部影片增添了两个基本上可以贯穿整个系列的角色,或许不会有绚丽出彩的镜头,但作为正反方的地球人类智慧大脑,他们将具有着超强的特殊能力和智慧分析能力,帮助双方阵营进行战斗。

说是正反方,实际要突出的是没有正