部落凭借着武器装备的强大优势,仅仅只是二三百人的部落。

就是石和熊带人抗着盾牌一个冲击的事儿,这个3到5天是包括出兵和战胜返回的时间,60公里的路程已经不算近了。

要被征服两个部落之间还有一段距离,这么一来一回的折腾很是消耗时间。

咔嚓......

越压越低的乌云中一道雷电闪过,天威的轰隆让人不禁心存畏惧。

苏木摆了摆手宣布散会,来到木屋门口仰头看着天空中黑压压的乌云。

鹿等人各自回家,虽然目前部落中还吃着大锅饭,不过苏木已经开始有意识的做家庭划分了。

以前大家都住在一个山洞里面,来到葫芦谷这边之后也住了一段时间的大通铺。之后稍微有点人手的时候,苏木就开始让人盖单独的木屋。

现在整个葫芦谷2000多号人,在他的指挥下已经开始在不知不觉中变成了一户一户的人口。

这种划分看似把团结的大气氛给破坏了,但实际上却是一种社会的进步。偷懒磨洋工的不单单现实社会中有。

人多起来总会出现这样或者那样的鸟人,虽然苏木可以把这样的人直接贬成苦力,但一颗老鼠屎引起的恶心,不是贬为苦力就能彻底消除的。

所以除了划分户口之外,苏木还会给一些平常能干的人多一些奖励。这个奖励不是多吃一口食物,现在食物充足人人都能吃饱。

别说奖励多吃一口肉了,就算你奖励一头角鹿给他,被奖励的人也只会一脸茫然。

毕竟部落中还在吃大锅饭,每天都能吃饱他牵一头角鹿回家干嘛?

每天除了必要的劳动之外,还多出一个喂角鹿的工作吗?

这到底是奖励还是处罚?

所以在这个还在集体打猎社会形态下,这样的奖励是不行的。必须拿出来一些实用的东西作为奖励才行。

比如说桌椅板凳、木床、瓦房等等都是十分不错的奖励模式。

部落中一直都是人手紧缺,所以桌椅板凳只有一个被苏木拍了一本技能书的木一带着几个徒弟在做。

相对于有着木工技能木一做出来的桌椅板凳,其他人模仿做出来的东西根本不能看。如此桌椅板凳就成了不错的奖励。

当吃大锅饭的时候,别人端着碗或是蹲在地上,或是坐在石头上,你拎着小板凳往人群中一坐,妥妥的人群中最亮的仔。

瓦房那就更不用说了,现在葫芦谷中虽然因为不缺木头所以木屋不缺,可砖瓦却是稀奇的东西。

尤其是瓦片严丝合缝的覆盖在木屋上之后,不但不用担心下雨刮大风时候自家屋顶被掀飞,而且绝对的防雨。

不再是以前的房子是外面下大雨屋里下小雨,瓦房在大雨之中自己躺在床上一觉到天亮,第二天出门看到邻居家一身狼狈的从草屋中出来,那心情......

不至于幸灾乐祸,但至少感觉自家的瓦房木屋真的太好了。