只要成功通关一个副本,新人玩家就可以拥有正式玩家的权限,再通过论坛进行交易,道具可以大大的提升存活率。

经过几次的改版,玩家的死亡率已经30%,提升到50%,到上次的70%,现在又搞出了什么新手安全副本,可以预想到后续的死亡率会越来越低。

【茉莉花开:你想多了,安全副本也只有1万人而已,该死的还是会死,但是有点担心,那些老玩家会不会一直赖在游戏里】

这个游戏还是改变了很多人的人生,一些在现实生活中过得很不如意的玩家,进入灵界游戏之后,可能就变成了游戏大佬,直接改变了自己的阶层,掌握了权力之后,他们又怎么会愿意放弃权利。

【归去来的狗:你想多了,经验满级之后,就得强行进入竞技塔,通关失败必须惩罚副本,如果检查到玩家消极怠工,灵界游戏还出了惩罚机制,大神玩家肯定还是会努力退休的】

能够做到大神级别的玩家,在现实生活中也不会混得很惨,从灵界游戏退休,相当于直接剔除了危险,除非极个别喜欢刺激的疯子,拥有的东西越多的人越惜命。有惩罚机制的存在,系统并不担心老玩家会为了那点权利霸在副本中不走。

【弱柳扶风:既然是给新人玩家的扶持机制,为什么不优先弱的人,还要挑选年轻力壮的,55岁以上的玩家是没人权吗?】

【李里峰—联邦公会:灵界游戏目的就是为了筛选出能力更强的玩家,能力更强更出众的玩家也能够在游戏中撑过更多的轮数,从而降低联邦公民的整体死亡率,这个副本不是扶贫副本,只是为了更好的保存火种】

在会死人的玩家中讲什么扶持老弱病残,听起来就像是笑话,正常有道德的玩家会愿意帮忙拉把手,提高副本的存活率,但是他们绝对不会容忍这些弱者拖后腿。

如果连独立自主,努力自强的认知都没有,只想着依靠其他人,很快就会被无限游戏淘汰掉。

关于无限游戏的规则已经完善了许多,联邦的要求就是不能恶意对同胞出手,如果有人主动攻击,反机导致对手死亡,那么回归现实之后也不会惩罚。

但是恶意的杀害或者虐待同胞,一经发现,现实生活中的执法队会对该玩家进行制裁。

联邦鼓励互帮互助,但是并不鼓励道德绑架的情况,大家的命都是一样的,每个人都有沉重的心理压力,他们只能鼓励能帮的愿意帮,并不在道德层面上对不愿意的玩家进行任何谴责。

有人关注到了操行分

【急急急国王:就我一个人看到进入是有筛选条件的吗?这个操行分是什么意思?还要满足60的及格线?而且年龄还有限制。】

【乌梅酱:你没发现吗?无限游戏出来之后,法律严格了很多,执法力度也比以前大多了,据说坐牢都要排队,各大平台都实名制了,抓网暴的都严格了很多】

巨大的变化就意味着对社会的冲击,由于冒出来的这些灵异事件,联邦加大了法律执行力度,并