叙率二万庞大的npnetbsp;大军一分为二。一部分是马玩亲率的六千重骑兵另一部分是由二十余个张掖玩家军团组成的大部队。

紧随姜叙骑兵部队之后的是小白联盟的左路主力军团、右翼护军、左翼护军共十五万玩家大军抵挡在张掖郡三十余万玩家大军面前。马玩和他的六千重骑兵已经被小白联盟的六七万右路主力军团完全鲸吞。

单纯从兵力上来讲小白联盟十五万军队对张掖郡三十万大军几乎少了一半的兵力。可实际上被吓住的却是张掖郡的玩家军团。

张掖郡的三十余万玩家们无不变色止住前进的脚步。

他们现在还没吃败战但是战场上的形势已经有些不一样了。有马玩和他的重骑兵在的时候是张掖郡军团的主心骨玩家们不需要多考虑只要埋头跟着马玩的重骑兵冲锋就行。反正消耗的主要是马玩的重骑部队他们自身的损失不大跟的越紧越不吃亏落在后面反而捡不到便宜。

但是现在马玩和他的重骑兵已经“消失”了他们就需要考虑一个问题:在保证战争的胜利方是张掖郡的前提下谁冲在前面?

这是一个很棘手的问题。

保证最终的胜利是张掖郡所有玩家的共同需求为此他们已经做好牺牲一部分实力的准备。但是谁冲在前面呢?

没了马玩地重骑兵部队在最前面顶着。冲在前面的吃亏越大。

现在战场上有大大小小二十余个数千人至数万人组成地张掖郡玩家联盟。马玩为了对他们进行控制实行分而治之的策略所以这些联盟相互之间没有任何隶属、指挥关系联盟不管大小都是平级地位有的盟主之间甚至根本不认识。

谁也没有伟大到让自己的军团冲在最前以全军覆灭为代价。去换的别的联盟获取胜利。张掖郡的玩家要是能击败武威郡地玩家固然爽但是如果自己无法分享最后的胜利那就非常不爽了。

保证自己的部队活到最后才能在战争之后获取最多的利益。

一瞬间这个念头几乎成了张掖郡二十余位盟主的共同信念。

跑在前面的玩家军团直接停止前进等待其它玩家军团跟上来。跑在后面的军团。有意识的延缓步伐甚至有的军团悄悄地后撤了一段距离让别人顶在前面。

小白联盟的军团跟张掖郡的各个联盟军团。最大的区别就在这里了。小白联盟地军团如果阵亡将会获得联盟内的巨额的补偿。而张掖郡的联盟军团如果阵亡了很可能就是彻底覆灭甚至村庄都被竞争对手一锅端。所以不得不慎重保留自己地兵力。

张掖郡的众盟主们、军长们紧张的策马狂奔在大军中跑前跑后相互协调立场试图组成大方阵一齐向小白联盟的军队进兵。但是这种协调没有起到应有的作用有的小联盟不愿意留在前面强烈要求后撤。有的大联盟求战心切加向前还有一些向左右两翼扩散想拉开阵型有地联盟却想向中间集中兵力几乎所有的军团都提出自己的战争思路要求别的联盟配合自己的行动场面越来越混乱。

汾阳侯在第一场单挑