无双神话任务期间,不显示你当前所有伤害、击杀、治疗等能够获得多少贡献度,只会在战斗结束,才统一计算。

说起来,DPS与治疗的计算方式比较直观,但是T就不同了,他们身上的数字是承受伤害!

但并不是说不停的被攻击就可以增加这个承受的伤害,不然找上几个治疗,往城前一站,不停的被攻击,后面治疗不停加就好了。

这样做不能说不行,但这种方式只有普通玩家才会去做,没有一丁点的技术含量!况且BOOS一下能打多少,小怪一下才打多少。

最重要的是,每个T的技术都十分的重要,比如说,一个BOOS的攻击是100,T的防御为20,应当承受伤害为80点,这个承受伤害是BOOS在开始攻击,或者魔法读条的时候就已经计算了的,不是非要掉血才计算!所以说这个伤害是可以被躲闪、招架跟减免的,最重要的是系统对T的技术十分看重,如果伤害没被躲闪,是计算80点,而如果躲闪了,那么将会有奖励,会双倍的计算承受伤害的数字!如果在一定时间里不停的躲避,将会不停的提升奖励倍数,两倍、二点一倍等……

比如说黎天,如果在城门口不停的使用嗜血怒击,在技能冷却的时候跑回去,好了再过来,现在他的输出伤害最低也要100万了!但是在外面杀怪的他们是有加成的!在城外杀怪是在城内的150%以上!在击杀头目、头领等之后还会再有额外加成,这个加成是直接在贡献度上增加的,所以他们现在并不比在城内的玩家少,甚至更多。

“博士,计算出来没?”黎天转头问道。

“几率不超过1%。”博士将手中的面板关闭说道。

黎天点了点头,沉思了片刻后。

“继续冲杀!所有人注意寻找头目!”黎天在团队里说道。

刚刚他让博士计算了一下其他团队在所有山贼一起冲出来后,能够击杀山贼将军与山贼头目的几率,毕竟团队里这么多人,还是需要刷一下伤害、治疗与承受伤害的,最少也要保证大家的贡献度。

说起来,他们还占了一个便宜,在黎天的金币使用完毕,他们为了他还在商会里面发布了一些收购材料的公告,没想到竟然全都用上了!虽然没有黎天那么有钱,收的材料也不算多,不过比起那些后期开始兑换金币收购材料的玩家那是强多了,一个团队的妖孽,谁都不差,完成的隐藏任务还会少?金币自然不缺。

众人一路冲杀,并且不停的寻找着山贼军师,毕竟山贼军师的血量少,只是技能比较变态,而他们已经击杀过一次,现在想再杀,虽然不能说如切菜一般,但最少也是熟能生巧。

他们行走的路线是经过计算好的,游戏中山贼军师虽然只能算是个二把刀,但他们的智慧都是系统给的,军法这个东西自然也会给一些,而博士就是用反军法的布置方法来寻找山贼军师,寻找的地方都是军师应该在的地方!

“刚刚有人在8号新手村发布了一个消息,说他发现了一个山贼将