分要命!小兵、防御塔甚至野怪都拥有暴击……而且是十倍的暴击!唯一好消息是终极BOOS虽然也有暴击的能力,但是倍数只有两倍。

按照一个小兵20-25攻击来计算,那么一个十倍暴击就会造成200-250点伤害!减去防御值,也能够造成150-200的伤害,如果是初期连续受到两次暴击,那么很有可能会直接死亡!

而防御塔就更不用说了,被暴击一下能够挺住的除了坦克估计没有别的职业了。

当然,暴击的几率还是比较小的,除了出门就踩大便的人,很难会被连续暴击到死。

而在地图中,还有很多的隐藏商店,这些商店里面会出售一些自己‘家’里面不卖的东西,但这些东西都是合成高级装备所必须的,其中最大的隐藏商店,只会刷新在两个点,一个靠近胜利联盟,一个靠近复仇联盟,估计前期因为这个商店会产生战斗的几率不大,而到了中后期,估计会因为这两个商店而大战特战。

在里面,可以正补,可以反补。

里面的小兵在被击杀的时候,会为击杀者提供一定的金币,而平时小兵在未死亡的时候,被攻击也不会给攻击者提供金币,所以人们就会尽可能的攻击最后一刀,这就被称为补刀,而面板上的补刀数就被称之为正补。

反补的意思就是,自己方的小兵在快死的时候,将其击杀,令对方无法获得金币,在积分面板上被称之为反补。

当然,为了不让劣势的一方太劣势,经验还是不变的,只是无法获得金币。

这种模式,也就给普通玩家提供了娱乐场所,如果在外面打不过,那么就可以约在这里战斗,因为两人都会是重新开始!只是等级高的玩家会获得更多的技能,在游戏里面,技能也就更加的多样化,等级低的玩家也就不得不拼命去冲级了!好在这种模式在战斗结束之后也会给一些经验、金钱。

黎天想了想,大不了就是输呗!有啥好怕,进入战斗!

系统提示:技能获取中,建立完成。

系统提示:第一个技能:冲锋(对目标造成80/150/200/280点伤害,1.5秒眩晕),如果目标死于本技能,将会刷新技能。冷却12秒

系统提示:第二个技能:顺劈斩(对攻击范围内所有目标造成70/130/180/230点伤害,并且前方目标将会陷入流血状态,每秒损失2/5/8/12点生命值)冷却8秒。

系统提示:第三个技能:招架(将武器举起,格挡下一次到来的攻击、技能,并对目标造成50/100/150/200点伤害,状态持续两秒)冷却时间20/18/16/12秒。

系统提示:终极技能:嗜血怒击(对目标造成大量伤害,对目标造成300%的伤害,如果本技能攻击时,对方生命值低于20%,将会直接被击杀,并且如果目标死于本技能,剩余的能量将会对附近所有目标造成伤害,伤害值为目标被攻击时剩余生命值。)冷却时间:无,需要100点怒气值,6级可以习得。

被动技能:怒气值,每次攻击可以获得1点怒气值,暴击会产生3点怒气值,战斗结束怒气值不会降低。每点怒气值将会额外提供0.35点攻击力。!