打断!

而这就要考验近战们的cāo作了。

下面的所有近战, 他们的目标都是一个法系, 谁叫法系多?就算这样,也还剩下了几个法系去选择治疗!当然,那几个弓手也就只能选择剩下的治疗了,近战不太想要选择他们,毕竟拥有宝宝的他们,对于近战来说还是比较恶心。

法系内战中,考验的是走位!考验的是技能施放频率。

每个人施法的速度都有一点小差异,可能开始只是差了一个火球术的1%-5%,但是越到后面差距就越大,胜利的天枰也就慢慢的倾斜了。

不过黎天更多的是关注那些近战们,或许他们就会令他眼前一亮,偷师到某些东西,这是谁也说不准的。

战斗开始之前,近战们都十分谦让的与法系们隔开了一定的距离,不然直接不停的黏背,法系的胜率就变成3成,甚至两成了!

之前就说了,这些法系中,还是有水分的。

实力强的法师,在战士冲锋中之前,就已经移位了,虽然现在移动速度不快,无法完全躲避,但是意思到了!将来总有能够躲避过去的可能。

而那些直接开始使用咒语的,可以说已经被判负了,他们以后最多只能是PVE(玩家对战各种任务,BOSS,装备偏向于对BOOS造成更高的伤害,对于玩家的伤害没有任何减免。)选手,PVP(玩家对战玩家)还是需要练一练。

不管是远程也好,近战也罢,最关键的是节奏!

谁能够掌握节奏,谁就能获得胜利,一个是牵着别人的鼻子走,另外一个是被牵着,谁胜利还用说吗?只有等到埋头苦练之后才能够去牵别人。

因为职业的关系,黎天的目光还是不可避免的集中在了一个战士身上,他出手就十分有节奏,每次施法技能,都是先普通攻击再接一个技能,并非直接将所有技能咣咣扔出去,因为他这样能够赚取一次普通攻击的机会!

比如说黎天的武器为3.8秒一次攻击,他攻击之后,使用一个技能,那么他的普通攻击又刷新了!可以再一次使用,虽然看起来不多,但是要知道战士的普通攻击能够获取更多的怒气值!

水货们已经没有翻身的余地了,被近战黏在背后,根本连技能都施放不出来,甚至连范围技能都被躲过去好几个!

他们这种令人眼前一亮的战斗方式,还是给黎天提供了不少灵感!或许不能只是站在原地拼命的使用招架技能,要利用起自己之前增加了那么多的敏捷值!

玩家和玩家之间的对战还是很快的,现在并没有PVP装备,每个人的输出都是全额,几下就分出胜负了!而且玩家也没有NPC那么长的生命值。

法系和近战的胜率比例,达到了惊人的3比7!近战完胜!!