事情有些偏离方向了,本来不让25级以下玩家进入到争锋之地是好事,但是现在谁不想到里面去捡钱?战斗已经是次要的了!

这些玩家才不会去想,就算是25级以上的玩家都捡不到的钱,他们能不能捡到,毕竟侥幸心理一直都存在,都觉得其他人做不到的事情,自己未必做不到,自己一次做不到的事情,未必两次做不到!

况且,荣誉点数的存在,也令大家的损失没有想象中的大!少量的荣誉点数,作用虽然不大,顶多换点经验、金币,但是积攒一些之后,情况就不一样了!荣誉点数在积累之后,能够兑换各种战场装,是PK的不二选择!

或许荣誉装备在打副本的时候,伤害并不怎么样,但是在PK的时候,不但会增加存活能力,多件荣誉装备还有套装效果,附带的属xìng全部都是PK时最实用的!

慢慢的,争锋之地的两伙玩家也打出心得了,左边战场近战打的火热,右边战场谁都不敢过!

左边战场全都是近战玩家,远程的玩家禁止施放群体技能!这已经是潜规则了,不然所有近战玩家只能看着干瞪眼,所有的荣誉全都归远程玩家了!

据说,已经有一些远程的玩家,现在的荣誉点数已经达到了600多!要知道,一件装备最少需要1500,他们已经快要积攒出一件装备了。

五大公会的玩家也全都到了,一边推进一边喊话,让在场的治疗玩家过来集合!他们保证治疗职业的安全。

这可是治疗的福音啊,大量的治疗职业都赶忙跑过来集合,汇聚过来的治疗玩家,全都在保护之下开始为远程和治疗职业加血!

治疗职业获得荣誉的方式与输出职业不同,他们获得方式是被治疗玩家,给予治疗玩家一定的荣誉。

好比说,一个法师杀了一个敌人,他自己本来是获得1点荣誉点,而在他生命值下降之后,并且被治疗,那么后面的荣誉,他还是获得1点,而治疗职业获得0.2~0.3!看起来很少,但是他们能够治疗的玩家也多啊!虽然是有一定的时间,只有30秒!但是他们获得的荣誉点数是普通玩家所不能想象的。

而坦克和DPS来说,这也是好事,本来没治疗他们都会死,但是现在却能活下来,怎么能不开心?这本来就是件双赢的事情。

…………

“25级以下的玩家,请你们理智一些,现在我们已经在论坛上发布了第一线的视频,大家可以看看在那种情况下,自己能不能捡到任何的金钱!”一个五大公会的玩家,站在巨石林地这里大声的喊道。

自从他们占据了巨石林地,大部分玩家都不在乎,反正他们是来战斗的,又不是为了来练级!有人给开道更好。

但是等他们来了之后,一听见25级以下玩家不让进就有些出问题了。

有理智的,一听见分析,直接转身就走。

有疯狂的,想要直接冲关,但是直接就被控制住,然后将生命值打成个位数。

有自视