追迹者对战巡礼者,城市战,追迹者采取的是放风筝式的狙击战术,距离,是这个战术的关键,保持一个相对安全,又具有一定命中率的距离,才能够顺利的进行这个战术。

而对于巡礼者来说,关键的也是距离,但和极力保持距离的追迹者不同,巡礼者需要缩短距离,要让追迹者进入自己的视线,让自己的多管镭射枪能够攻击得到,这才是破解狙击战术的关键。

战场上,在众多观众的关注下,两台机甲的距离越来越小,失去了电子隐蔽的追迹者想要维持距离是很难的,更不用说敌人还是速度仅次于追迹者的巡礼者,此消彼长之下,距离缩小也就成了必然。

零零零不是没有机会将距离再次拉开,可是如果那么做了,追迹者所选择的路线就会将自己带进死胡同,到时候被巡礼者逼到地图边缘,无处可逃之下,就只有正面对抗,这对于目前的零零零来说,并不是个明智之举。

为了尽量将迟早会到来的正面对抗往后拖,零零零选择了继续沿着现在的路径前进,从上往下俯视观察的话,就会发现零零零在沿着城市的外围画着一个大圈,而冰雪精灵则在这个圆圈的内部画着一个同心但半径更小的圆圈。

追迹者的速度更快,但是因为巡礼者选择了更短的路径,所以结果就是双方距离不升反降,逐渐的缩短,不仅如此,已经成功捕捉到目标的冰雪精灵偶尔还会进行反击,算是之前一直被动挨打的复仇。

双方的距离继续缩减,现在已经从刚开始的七百米下降到了三百米,这个距离上,零零零已经放弃了停下来进行狙击,而是一边运动一边射击,命中率自然是低的可怜。

而冰雪精灵的攻击越发的凌厉,在这个距离上,多管镭射枪的命中率已经可以保持在百分之五十左右了,就算目标一直在运动,障碍物也很多,对手偶尔还会进行反击,她的命中率也维持在了百分之三十以上,再加上多管镭射枪的高射速,追迹者受到的伤害也不小。

距离继续缩小,两百米!所有人都已经看出,零零零陷入了巨大的危机之中,现在场上拥有主动权的毫无疑问是冰雪精灵。

两百米对于巡礼者来说实在是太舒服了,既可以随时接近进行近战,又可以拉开距离进行逃离,即使保持不动,多管镭射枪的威力也可以发挥出来,不管怎么打,都非常的顺手。

而对于追迹者来说,尤其是对于零零零来说,就很难受了,他所擅长的是远程狙击和隐蔽偷袭,这个距离对于狙击手来说太危险,对于偷袭来说又有些远,再加上现在他还没有电子隐蔽可以用。

近战,零零零也不是不擅长,而且他还会使用抛投技巧,可那些对于现在状态不是最佳的零零零来说,只会成为负担。

眼看着冰雪精灵这段时间的攻击,就快要把之前放风筝时期所带来的外装甲耐久度优势给抵消了,零零零心一横,不再继续画圈拖延,而是返身冲向了冰雪精灵,虽然现在距离他所预料的时间还有些早,但是形势逼得他不得不提前进行正面对抗。