诸神现在确实想要哭了,他们选择现在这个机型配置的原因很简单,那就是因为狂潮中队那招牌式的十八台追迹者。

十八台追迹者,三台巡礼者,这是狂潮中队出场次数最多的二十一台机甲,这两个机型就占掉了一多半,剩下还要有几台守护者负责防御,最后留给火力压制的仲裁者的名额就不多了。

正是因为诸神观看了之前狂潮中队的录像,看出他们经常采用这种机型配置,这才调整了自己的选择,去除了巡礼者,将这七个名额补充给了其他的机型。

诸神本来的想法,是狂潮中队火力较低,机动性较高,所以己方干脆放弃机动性,将火力和防御力集中在一起,以极高的稳定性来对付狂潮中队,而且按照他们的想法,就算自己主动降低了攻击力和防御力,却还是要比狂潮中队高出不少。

但是现在,狂潮中队居然是一个极其接近七七八八标准的机型配置,追迹者和守护者都是标准数量,巡礼者少一台仲裁者多一台,火力反而比标准配置还要高一点。

这样的情况下,狂潮中队的攻击力和防御力都超出了诸神,机动力也是狂潮中队占优势,唯一处于劣势的或许就是侦察兵的数量了。

看到诸神的机型配置,王天平先是一愣,紧接着便恍然大悟,诸神研究了他们的作战习惯,但是却没有考虑整个比赛的大环境,也没有考虑到狂潮中队队内的情况,还是按照狂潮中队之前的情况进行备战的。

但是现在,后悔已经晚了,参赛名单一旦提交,所有的参赛人员就必须驾驶机甲来到比赛场地,就无法再进行替换了。

还没有开始比赛,就已经输了一筹,诸神众人心中的别扭感就别提了,对敌方机型配置估算错误也就罢了,还偏偏挑选了一个最适合敌方发挥的己方机型配置,这对于他们来说,绝对是一场大灾难。

两支队伍上场没多久,地形随机就已经完成,大河谷,标准重力,晴天白昼。

大河谷,这是一个集中了山地、峡谷、平原的地形,复杂程度一般,一条河流构成了地形的中场线,整个场地中并没有什么特别开阔的地形,并不适合大规模集中对抗,倒是对多点小规模战斗进行了强化。

随着系统的提示,比赛正式开始,双方的机甲涌入了地图当中,初始地点附近是一片平原,适合于大部队的行军,但是没过多久,机甲就进入了山地,此时最前面的追迹者开始脱离大部队。

狂潮中队的七名追迹者中,有六名是侦察兵,而剩余的一名狙击手小黑子对于侦察也并不是一窍不通,在之前狂潮中队没有补齐队员的时候,他也是经常担当侦察兵的角色。

此时,狂潮中队的七台追迹者就分成了七个方向,开启推进器,加速进入了山地,消失在了茫茫大山之中。

而诸神中队的追迹者还要多三台,他们这十台追迹者全部都是侦察兵,诸神的十名侦察兵此时也脱离了大部队,进入了大山,开始了侦察。

侦察兵之后,就是接应部队了,狂潮中队有六