本次电子竞技大赛中的重头戏,当然是中队战。

单人战玩家们已经看过太多,也经历过太多,并且单人战因为地形较小的原因,在战术布置上就要弱不少,虽然一些靠策略取胜的玩家也曾提出过扩大地图的意见,但考虑到只有两人战斗,所以最终还是没能实现。

因此,单人战虽然在技术对抗上有一定的观赏性,但是对于观众们来说,看得多了也就那么回事,似乎每场比赛都有很多的相似点。

五人战,这种新出现的项目确实也吸引了不少玩家的目光,战术和技术的平衡点,符合大多数玩家的欣赏水平,似乎将其作为重头戏也没什么不妥。

但五人战还是存在和单人战相似的缺陷,地图小,战斗激烈程度不高,每场比赛的相似点又太多,虽然玩家们现在对于五人战的热情还没有减退,但作为主打项目,还是有些不足。

剩下的小队战和中队战,都是团队作战和战术策略要高于个人技术水平的项目,相比而言,地图更大,人数更多,用时更长的中队战,可以打出更加精妙的战术和更加激烈的战斗,对于玩家们来说,也可以更加清晰的体会到战争的氛围。

运营方正是看中了这一点,在宣传的时候,也一直都是以中队战为主,宣传动画和宣传海报中,中队战所占的比例最大,两百机甲所营造出的恢弘画面,也最受玩家们的追捧。

而现在,中队战最后的一场预选,将要在六十四支中队之间展开,最终会有一半的队伍入围决赛圈,参加协会主办的大赛,因此,这天的预选,将是本次大赛中游戏运营方所主办的最后一场比赛。

为此,运营方特意将整个游戏世界装扮了一番。虚拟世界里就像是过节一般。各大城市的娱乐设施,还进行了各种各样的打折活动,大量虚拟货币的回收,也让运营方捞了一笔。

各个即将进行比赛的竞技场房间内,早已是人满为患,坐票全部提前售罄,临时发售的站票也是在刷新出的一瞬间。便被抢购一空,没能买到票或是不愿买票的玩家,则集中在了各个广场上收看直播。

在小队战阶段,精英玩家的队伍就已经在数量上输给了职业玩家,在中队战里,这种情况更加的严重。精英玩家所占的比例更小了。

比如说在小队战最后一场预选中,和狂潮中队相遇的鬼影小队,比如说拿到一张小队战决赛圈入场券的幽灵小队等等玩家队伍,都只是小队,他们的军衔虽然足够升级中队,但人数上的缺失让他们放弃了中队战。

而能够走到现在的精英玩家中队,也有一半以上都没有满编,这些精英玩家队伍中。有很多都是没有碰到强力敌人的前提下。才走到现在的,但最后一场预选。可就没有那么轻松了。

六十四支队伍中,世界级职业公会、地区级职业公会和军方基地各有两支中队,这一下子就占掉了三十个个名额,除此之外,小公会们的数量比起小队战中更多,居然有二十支小公会的主队进入最终预选。

出现这种情况的原因,当然是