竞技的优势,就在于不进行到最后不知道最终的结果,再加一点,就是没有两场相同的竞技比赛,这两点不仅仅适用于常规竞技,对于电子竞技也是一样。

亚特拉斯和玄武的战斗,就让现场的观众们热血沸腾,强悍的对攻他们不是没有见识过,但这仍然不妨碍他们沉浸在新的战斗中不能自已。

两人的战斗风格其实所有人都不陌生,亚特拉斯成名已久,所以从海选开始,他的每场战斗都是人满为患,而玄武虽然没什么名气,但随着海选的进行,他不想出名都难,所以他的比赛玩家们也看过不少。

看的比赛多了,相似的战斗自然就有不少,亚特拉斯淘汰过很多防御力惊人的守护者一系机甲,玄武也战胜过很多攻击力超群的仲裁者一系机甲,但他们碰撞在一起,战斗依然jing彩,观众们依然兴致勃勃,没有丝毫厌倦的感觉。

现在距离开场刚刚过了五分钟多一点,还不到六分钟,但两人之间的火力来往,却和一般战斗全场差不多了,当然这之中绝大多数都是亚特拉斯的攻击,玄武所贡献的攻击输出,实在是少得可怜。

不过,玄武的攻击虽然很少,但效果却是不容小觑,亚特拉斯虽然也注意过闪避,但机动xing并不出众的仲裁者,还是有了伤痕,反观玄武,却在绚烂的火力中,保持着外装甲耐久度的完整。

那么,是玄武占据优势吗?当然不是,所有玩家都明白,现在占据优势的明显是外装甲耐久度更低的亚特拉斯,而不是基本完好的玄武,这一点,看一看玄武庇佑者手中的大盾牌,就可以明白了。

庇佑者拥有两面大盾牌,此时玄武这台庇佑者双手中的两面盾牌,右手这面还基本完好无损。连镭shè光线打中留下的黑点都没几个,耐久度也还剩下四百八以上。

但左手的这面,却已经残破不堪,已经有些地方被打穿,整个盾面也已经变成了黑sè。耐久度更是不到一百。眼看就要撑不住了。

造成这样的原因当然不是玄武有意偏袒,身为一名庇佑者机师,他很清楚两面盾牌的耐久度之和是没有意义的,庇佑者的意义在于大面积的防御。所以尽可能让两面盾牌平摊伤害,才是庇佑者机师的jing髓所在。

那么造成现在这种情况的原因就只有一个,那就是亚特拉斯的有意瞄准,他不仅每一枪都要保证打中庇佑者,还要尽可能的保证每一枪都打中同一面盾牌。只有这样才能尽快的破开玄武的龟壳。

神乎其技!观众们惊呼,现在亚特拉斯的表现绝对当得起这四个字,一般的玩家打打固定靶不成问题,但活动靶就没有多高的命中率了,就算是顶尖级玩家,能够勉强打中活动靶就算是shè击高手了。

而现在的亚特拉斯,不仅要用弹着点并不集中的多管镭shè枪,打中一直在进行闪避运动的玄武,还要将弹着点控制在玄武的其中一面盾牌上。这样的shè击水平,普通玩家连想都不敢想。

不仅如此,在这期间,玄武也采取过不少的措施,他不停的变