针对敌方的队长发动攻击这已经不算是什么新鲜事了,只要是多人战,即便是人数最少的五人战,所有的队伍都会找机会干掉对方的队长,而效果也确实不错,只要队长阵亡,绝大多数的队伍都会产生动摇,进而产生破绽,最终输掉比赛。

这种事情也在神经元中队身上发生过,而且效果还非常的明显,神经元一旦阵亡,其他的队员们似乎就像是失去了主心骨,战斗力下降很严重。

按理说,他们这些队员的实力都算是不错的了,就算是没有神经元的带领,也能够发挥出不小的战斗力才对,可实际情况却是没有神经元的情况下,其他的队员就像是一盘散沙,神经元在队伍中的地位可见一斑。

观众们不会忘记,在五人战的海选了预选中,神经元中队三十人分成了六个五人组分别参赛,除了神经元自己所在的那个五人组之外,其余的五个五人组都早早的被淘汰,他们所发挥的实力很难让人们将其和神经元这个声望不低的名字联系起来。

此时狂狮中队所有的shè程较远的机甲都开始攻击神经元,似乎也算得上是不错的打法,狂狮队员的远程攻击能力很强,虽然离得很远,命中率却并不低,而神经元中队里影武者、追迹者、守护者和庇佑者几乎没有,在shè程上就差了一点。

并且神经元因为在自家的阵型当中,所以闪避的空间并不大,防御部队也因为虎视眈眈的其余狂狮队员,而无法专门来为队长挡子弹,狂狮的打法虽然简单而粗糙。但却非常有效。

这是狂狮的真实目的吗?但是这样的打法也并非没有破解之策,冲击单一方向的成功率不高,但如果神经元中队将队伍分成数个部分,然后分头冲击突围,将战斗从正面决战变为多场小规模战斗。那么狂狮不仅会计划破产,而且反而会陷入无法迅速集结部队的危机当中。

但是,神经元中队的应对却又让观众们无法理解了,他们并没有采取此时最佳的分头突围,而是将大部分队员留在了原地进行防守,然后神经元带着少部分火力压制部队。向着其中一个正在受到攻击的方向开始冲锋。

虽说是冲锋,但他们并没有离开大部队太远,而是冲到能够对敌人展开攻击的距离时,便停下来开始对那一片地区开始攻击,迫使刚才还在狙击神经元的狂狮队员后退,解除威胁之后。他们便又立即转移了位置,前往了受到攻击的另一边。

看着东奔西走的神经元,观众们已经无奈了,分头突围并不是什么高难度的战术,即使是普通玩家也玩得转,神经元虽然一直都有战术不jing的短板,但现在他已经在战术上有不小的进步了。怎么会不清楚这么简单的基础xing常识,为什么要采取这么没有效率的做法?

而看到这一幕的亚特拉斯算是松了一口气,从神经元中队的冲锋开始,狂狮就一直处于危急状态,现在总算是能够稍微缓一缓,休息一下,而且还不会被判定为消极比赛。

神经元中队,狂狮当然研究过,毕竟是本轮有可能面对的敌人之一,经过大量录像