两座鬼城之内,战斗还在继续,虽然两场战斗几乎是同一时间开始的,但现在两边的局势却是有很大的不同。

亚特拉斯和神经元还是没有发展到近身白刃战的阶段,现在还是在放风筝,在普通玩家眼中,现在又优势的明显是亚特拉斯,在他精妙的放风筝路线之下,神经元根本就追不上,而双方的耐久度下降速度明显是神经元更快,照这样下去,亚特拉斯还真有可能把神经元磨死。

但顶尖级玩家们,以及亚特拉斯本人就不这样认为了,刚开始放风筝的时候,或许还是亚特拉斯占据着一定的主动权,那个时候两人之间的距离也是在逐渐增大的,但是后来可就不是那么一回事了,虽然看上去局势没有变化,但两人之间的距离却在减小,主动权也在逐渐往神经元的手中偏离。

观众们看到的是亚特拉斯或许能够将神经元磨死,就算不能直接磨死,也可以在放风筝环节积攒足够的耐久度优势,等到之后的近身白刃战,就可以快速的解决战斗获得胜利。

但却很少有人发觉,亚特拉斯的耐久度下降速度在逐渐的提升,相对应的,神经元的耐久度下降速度却在下降,此时尽管还是神经元的耐久度损失速度更快,但照这样下去,用不了多久,两人的耐久度下降速度就会持平,神经元甚至还有可能反超,然后逆转耐久度的劣势。

对于亚特拉斯来说,继续这样的放风筝意义已经不大,因为已经占不到任何的便宜,并且这样的行动对于精力的消耗实在是太大了,刚开始战斗的时候亚特拉斯还因为休息了一会儿所以感觉不错,但是一开始放风筝,就有些疲劳的感觉,至于现在,要不是意志在支撑。他早就打不下去了。

现在看上去最好的办法反而是停止放风筝,和神经元进行近身白刃战,只有这样才能保证自己的最大耐久度优势,否则每过一秒,自己的优势就要降低一点,但问题就是近身白刃战实在不是亚特拉斯的优势,此时他的耐久度优势也不过一百多不到两百。这样的情况下进行近身白刃战无异于自杀。

于是亚特拉斯现在就陷入了这样一种非常尴尬的境地,继续现在的行动,只能将好不容易争取到的优势逐渐耗尽,等到完全耗尽之后,就再也没有逆转的余地,但如果放弃放风筝。而采取新的行动的话,虽然会有目前为止最大的优势,但之后的战斗却没有多少获胜的可能性,算来算去,怎么打都是输。

而在亚特拉斯和神经元还在僵持的时候,另一边的云上飞和冰雪精灵却已经开始了近身战。

云上飞和冰雪精灵之前一直都在进行射击,虽然是冰雪精灵在外装甲耐久度上稍高一点。但两人之间的近身战不像亚特拉斯和神经元那样有可能拖下去,而是必定会进行,所以观众们普遍认为,只要开始近身战,云上飞就会占据优势,成为最后胜利者的可能性要高一点。

但是两人一交手,云上飞便感觉到了不对劲,虽然暂时谁都没有打开局面。来来去去几次攻击之后,冰雪精灵的耐久度优势既没有增加也没有减少,只是很常见的僵持