为此,我说都懒得多说,直接对准那个踩着红毛饿狼头领首级的玩家,连续两剑劈了下去。

80!

79!

“啊!”

一声惨叫,那玩家直挺挺躺在地上,变成了一具死尸。

叮!系统提示:“您恶意杀死玩家‘白日做梦’,PK值增加10点!”

叮!系统提示:“您的武器被诅咒了,全身物攻暴增10%!但死亡或下线之后,您的武器诅咒自动消失,全身物攻下降10%。至于持续时间,则取决您获得诅咒到死亡与下线的时间长短……另外,当您的武器诅咒+20之后,物极必反,您的武器可永久性获得2点幸运。”

……

我飞快踩住红毛饿狼头领首级的同时,嘴巴也张得老大。

这下可好,主动杀人之后,武器被诅咒也是随机发生的情况,可我却碰见了。虽然诅咒+1能够暴增10%的攻击,但死亡后,我也会被相应削减10%的攻击。

诅咒也分很多类型,比如武器被诅咒,装备被诅咒,玩家本身被诅咒。而武器的诅咒,则属于武器专有的变动属性,可以提前透支一名玩家的攻击能力。

当然了,也许有人会投机取巧,将一把诅咒很高的武器藏起来,以便危机的时候突然更换而暴增攻击力。

这显然是不可取的,只要这把武器的诅咒是你杀人增加上去,那么就算你下线之前更换武器,可第二次上线的时候,原先被诅咒的武器也一样会变得没有诅咒。同时,你的攻击能力还是会有所下降。

周围玩家见我杀人,头顶名字危险的蓝光闪闪,很快明白过来。

“我靠!是风流秀才抢了BOSS!大家干他、削他、劈了他,送他回去姥姥家!”

随着一声呼喝落下,周围玩家如同事先排练了一样,除了踩住物品和装备的玩家没有动弹之外,其他人则纷纷挥剑向我砍来。

某游戏界的名人说过:“人多欺负人少的时候,绝对鲜有吃亏的情况发生。这是任何一款游戏里面不变的规则。”

为此,我有两个选择。要么撇下BOSS爆出的战利物品逃走,要么,力战群雄。

毫无疑问,本身我的攻击就比他们高,再加上武器诅咒+1而暴增了10%的攻击,于是我的物攻都到了4-138,差点可以追上总体生命的数值了。

在这情况之下,我风流秀才无所畏惧,猛然捡起红毛饿狼头领首级之后,一剑削向了最前面的一个玩家。

噗哧!

暴击!

268!

“啊!”

那玩家陡然惨叫,被我当场一剑秒杀,直挺挺躺在地上,变成一具死尸。

接着,我根本没有停留,手中木剑又砍向了另外一人!

84!

78!

“啊”地一声,两剑又被我干掉一个。

当然了,之前的BOSS都被群体玩家杀掉,我一个小小玩