围内的情况了若指掌。这进一步增加了我军能够调动兵力的空间。而对方实力最高的玩家也不过米虾七八级, 完全能见度不超过3分米, 模糊能见度不超过3米,只可以对120立方米范围内的情况了若指掌。所以我军可以轻易在水里组建一个庞大的信息网,组建效率为对方的17倍。

而随着我军掌握了20个战略要地,尤其是六个基本战略要地掌握之后,不断有世界联盟的玩家撞到我军的大网上。只一个游戏日的时间,我就得到了数十部敌军主力的情报。而接下来,我自然是针对这些敌军布下天罗地网,六面围堵,一股股消灭。我军的大根据地已经建成,从各路调兵都很神速。而我军汇聚的时间实在太快,现在不但积聚的总兵力远远超过对方,就连在每一个战区的兵力也同样远远超过对方的小股兵力。只三个游戏日的时间,世界联盟辛辛苦苦在七大战区汇聚的40多路主力,就被我全部歼灭。这其中,著名玩家率领的主力就达到30多路。此后虽然也有成千上万的小股兵力到我军的防线撞墙,但人数已经非常少了。单单各处守军已经能够完成剿杀的任务了。

于是战争进入了第三个阶段。收网!本来我打算在每一个圆形中按照走直径的办法来进行分割。不过钱拔光提出了一个新的建议。他认为我军至少还有一小半的兵力在战区各处水域没有会合,如果按照走直径的速度,必然太慢。因此不如以互相垂直的直径与圆的jiāo点作为顶点,然后在这些顶点之间建立切面,通过汇聚水域我军来充实每个切面,就可以首先将中心正方形之外的四个弓形割出来,然后再在正方形里面继续连接边长中点走小正方形。当然,与此同时也要走直径,多方出击,早点打完收工。钱拔光的建议立刻被我采纳,各个水域的各个圆形都按照这个办法来办理。结果只10个游戏日的时间,每个圆形都被分割成无数的小块。而在这10个游戏日中,我军又猛增一个曹帅部的兵力,包括张彼岸、周扒皮、砧板鱼rou在内的大量玩家兵力都汇入了大军之中。这其中,张彼岸做得尤其出sè,竟然在一圆水域接近于中切面的地方建立了一个巨大的切面。这让我军在随后的作战中省了很多事。

又10个游戏日,各处小块合龙,战场水域再也没有我军以外的玩家,开始分赃。最终当然是各个帮派核心成员入选,再挑选了一些在选拔赛表现优异,等级较高的玩家。

陈塘关阵营的选拔赛结束。但可以想象,尽管陈塘关阵营近三个游戏月的选拔赛已经是旷日持久了,但东海龙宫阵营显然会更加旷日持久,nong不好,huā上两三个游戏年都有可能。

而就在龙族选拔赛期间,黄巾剧本早就已经重启了。此时处在两京剧本时代早期不久的时间,所以张好古阵营和张松阵营依然还在并州和凉州打转。这两个阵营都没有剧情阵营,所以也没有进入第一个战争剧情的选拔赛。而我的选择也依然是吕布阵营。

有了怒鞭剧本的经验,好古阵营的优势依旧无可撼动。最终还是我军全取这个阵营。除了因为玩家阵亡或者杀敌数