, 由于我的优势依旧在, 所以唯一的悬念依旧是追随战。尽管我在大天师任务中收获丰富,但那些收获都不能带入追随战中,所以说,追随战一直是所有玩家的最爱。当然,张阿第一时间进入追随战,并且给我带来的10%招降几率还在。此外还包括节约10%军需,增加10%收入,增加10%全兵种属性,增加10%全兵法属性,增加10%全阵法属性,增加全军10%敏捷及相关属性的加成也在。只不过在追随战中,刚开始我就带着张阿一个兵,没有任何兵种、兵法、阵法,张阿本人现在也不是顶级武将,只是普通小兵,不能给我训练兵种,所以就只有劝降和敏捷两个加成对我还有用了。劝降的加成越到后面越是扭摆,敏捷加成则一开始就非常有意义。毕竟敏捷和相关相对属性各10%加成,意味着相关相对属性提升了21%。这种细微的差别往往决定了生死一线之间的很多事情。

第一战依旧是大汉大战区的战争,

接下来,自然就是拿下小犬蠢一狼,整个大汉大战区再次按部就班。战争进入第二个游戏日,照例还是帝国战区开战。照例在我招降了张保仔一个部的海盗之后,其他玩家直接挂掉。我只收获了一个玩家+两个玩家私属兵力=三个私属兵力。跟张保仔一个部的海盗相比,无论质量还是数量,都微不足道了。不过我的军职也提升到彪长了。随着孙坚被任命为会稽彪长,我目前暂时的大汉军职为部长。不过我麾下一共有两个部的npc兵力,外加两个部的私属兵力,接近一个所的兵力。

第三个游戏日。头牌战争在罗马战区。列国玩家已经明白在这个战场不足以跟我抗衡了,没奈何只得跟中国玩家一起加入使徒阵营。于是战争就非常简单了,我一个人驾着小船到海上招降了两个师的帝,从而成为苏伊士使徒州州牧,使徒东军总指挥。我的军职也提升到都督,足以直接指挥两个师的帝和一个所的圣徒兵。接下来我将带着这两个师的兵力去跟一个军的帝作战了。而战争的方式也非常简单,无非就是玩家兵力围上,npc躲在外面抛射,玩家也一起抛射,射完为止。当然,最好是在抛射的过程中能够劝降,

而这个游戏日还在打,尚未按部就班的,则是帝国战区。首先的战争还是玩家战。由于上一场得到六倍奖励,我军玩家兵力这一场已经拥有了8级的等级。而对方却只有1级。在这种情况下,根本就不用派出npc兵力,直接用玩家打也打得赢。当然,npc兵力出去是要招降的,是一定要派出的。这个游戏日已经爆出来了。下木阶粉色攻防14血21加成,npc和私属兵力都已经装备上了。我军都用上了骑兵,大家围着敌人走马灯一样转,只一轮就秒杀了敌军外围一半的兵力。十轮之后就把对方的圆阵削了一层。而我军因为运动中的关系,虽然对方有抛射,但基本没有损失。毕竟抛射需要大量玩家瞄准了强制扣血,既然不能瞄准,也就不能对我军造成损失。1级和8级的差距就是一道巨大的鸿沟。接下来随着我军开始招降,系统就开始大量判定对方玩家投降了。最终我用四个彪的兵力招到了一个师的兵力,也把我的军职提升到都督。不过在汉军中,我依旧是部长,毕竟孙坚没有提升军职。但我的私属兵力却由此提升到两个师,这个是军职没法限定的。

玩家战后,npc开战。一个所的山贼,兵种只是,加成攻防6血12。其实我以两个部的npc,以一敌十完全没有问题,但那样会造成更多的伤亡。所以我还是将两个师的私属兵力顶了上去,npc则使用抛射攻击。其他玩家只在后方呐喊助威。转眼间,一个所的山贼到手。战争结束。孙坚终于成为长沙太守,我也提升为长沙领军校尉,负责带领整个长沙一个所的兵力。程普、韩当、黄盖、祖茂四人,也划归我的麾下。这意味着包子兵多出了五个原始传承者,现在已经是七个原始传承者了。其实长沙就是一个跳板,接下来,大军就要出击黄巾了。[连载

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