联盟的伤亡同样惨重。一般来说, 攻城与守城的伤亡比例是3:1, 但是从现场想情况来看,狼群联盟的伤亡已经超过4:1,这已经是一个很严重的伤亡了。

秦王集团秉着一贯的作战方式,以财大气粗挤死对方。神武大炮从开战伊始就没有听过,每一道白光喷出,都有数百敌人消失。而魔光炮就重点瞄准敌军的耧车和抛石车,不时可以看见移动中的耧车突然一静,然后轰然炸开,木屑纷飞,爆发出冲霄火焰,藏在耧车里面的玩家疯狂逃出来,而更多的却是随着耧车一起阵亡。

相比于耧车,抛石车被击中的后果就严重的多,抛石车的结构注定了它需要使用很多弹簧、绳子等构件,而且在抛射过程中处于一种压缩或者拉伸极致的装备,这个时候抛石车如果突然解体,压缩或者拉伸的零件将瞬间恢复正常,而恢复的过程中将产生可怕的毁灭力量,往往一架抛石车毁灭,围绕抛石车的数十个操作员基本上也就完了,而且,很多时候还会波及到边上的抛石车。

攻城战最紧要的是城门,因而这里的战斗也最为激励。直径达到半米,长度超过二十米,重量达到三吨的撞车在数百个玩家的推动下,狠狠撞向城门,此外,随着一起冲锋的魔法师不断使用冰系、火系魔法***轮番攻击城门,至从某次攻城战使用冰火魔法迅速突破城门之后,这一招已经被广泛运用于攻城战中。

乌拉——

可怕的破空声响起,一道道黑影从城墙的圆孔中射出。狼群联盟的玩家心中一跳,下意识闭上了眼睛,心中祈祷,不要射中我,耳畔响起无数惨叫声,还有利器入肉和洞穿而出时候带起的鲜血溅射的声音。

千牛弩床,不要说如此近的距离,即使远在三千米之外,也鲜少有玩家能够闪避。所以,玩家听到弩箭射出的声音之后,心中只能祈祷,至于所谓的闪避,在看到数十个高手闪避无用之后,他们也就放弃了无谓的挣扎。

运气好的,活下来,运气不好的,就成为了地上尸体中的一员。千年弩床的缺点是射击速度慢,幸运活下来的玩家没有丝毫犹豫,赶紧前冲,只有这段时间是最安全的。

因为城门的重要性,城门两侧的墙壁安装的千年弩床是其它地方数量的两倍,本来还能安装更多,但是考虑到城墙的承受能力,两倍刚刚好。

乌拉之音惊心动魄,不断响起,城门外三千步之内,密密麻麻躺了无数尸体,一层又一层,至少两万具。付出了那么大的代价,狼群联盟终于看见了希望的曙光,城门已经出现裂痕,虽然很小,却是零的突破。

又是半个小时过去,秦王集团虽然拥有尽量的装备和武器,但是人员不足的劣势却在这个时候凸显出来了。流星军团和昆虫军团均已离去,五行旗也未回来,如今城中剩下的是暗影、破山和铁甲上个军团,暗影擅长刺杀和打探情报,破山多为骑兵,同样不适于守城,也就是如今的守卫主要靠着铁甲军团支撑,一开始还无事,不过,当伤亡突破十万的时候,人员不足的缺点就无限扩大。

就在这个时候