如果说自由npc们的介入标志着玩家们终于为这遗忘的国度揭开一层神秘面纱那当初逃离幽暗地域前往地表世界的那段时间我们这些人简直连游戏冰山的一角都还没摸到。

在那时看来恐爪怪已经是地底世界中的霸王没有任何玩家敢于招惹就算是聚众围攻也要挑落单的下手。更别提成群结队的食人妖、精通各式魔法的魔眼暴君、游荡在城市边缘或者幽暗隧道中的夺心魔还有刚刚被利爪巴格特吓跑的那种蛰伏伪怪。

可这些还仅仅是地底世界中一点层次不高的魔物。

且不说黑龙克拉克这种非人类也不提人所不能力敌的九头蛇妖更不用说地底裂缝最深处潜藏着无数个通往外层位面的传送门贸然接近说不定会勾引出强大的深渊恶魔。这些凶悍的老大们壮若天神让人不敢冒渎需仰视才见可在广阔幽深的幽暗地域中还有一类与它们完全不同的可怕的存在那就是所谓的“npc城市”给人以另外一种诡异难明的感觉。

说到邪恶的npc城市就不能不提点一下幽暗地域大异寻常的几个方面。

国度中的地表和地下完全是两个世界这种差异不单体现在玩家之间相互pk的潜规则和地下世界的混乱。众所周知地表世界只有一“层”不论是高山大河还是汪洋裂谷怎么看都是一个整体;而地下世界则是由无数巨大的洞窟系统彼此交错构成的网络只要你敢于深入就可以现很多“层”无限的深度中孕背了不知道多少危险的陷阱是一个货真价实的三维世界。

可以说幽暗地域是个无比广阔的世界由于纵深的关系不知道比地表大了多少倍。虽然同被称作幽暗地域。可这“层”与“层”之间也有差异甚至可以说是泾渭分明也造就了幽暗地域的异常复杂庞大和丰富多彩。所谓地npc城市便零星分布在这人所不知的广阔地域之中直到现在也没有玩家有能力对其中那些强横的城市进行探索或者已经有人成功造访却都秘而不宣。

npc城市指得是吸灵怪、眼魔、石盲蛮族、寇涛鱼人或者迪诺矮人等等不同种族聚族而居所建立的城市。这类城市虽然有着完善的体系。却不能被玩家设为回城点和复活点完全属于npnetpc的城市在地表世界也不是不可以存在。比如说老威廉那个阿斯莫地村庄就属此类只不过从规模上来说那是个避世的桃源。还没有展为城市而己。

如你所知即使一个玩家没有“宿命”仍然可以照常运转npc们互相之间迎来送往利益纠葛自有其既定的生活甚至在公测之前他们已经在智脑地时间齿轮下生活了游戏时间四百年。

与幽暗地域异常广阔的空间相对应的。则是地底世界玩家地稀少像魔索布莱城这种幽暗地域中数一数二的大城在公测结素之前才不过几千玩家可想而知整个幽暗地域足以称得上地广人稀。游戏正式运营之后地底的人口危机当然已经解除不过和繁荣的地表世界相比。仍嫌太少了一点。

正因为如此这些分布在npc城市分布在幽暗地域不为人知的角落中和玩家城市之间隔着重重隧道有一个个强大魔物挡在中间