同的态度。

向往:敌意度1极易投降。

和平:敌意度2—3较易投降。

中立:敌意度4—6不易投降。

敌视:敌意度7—9极难投降。

仇敌:敌意度1o不投降。

每增加1o%的好感度就会降低1点敌意度兵力过野怪的时候专家级外交术全体野怪+3o%好感度全部队相同阵容+1o%好感度队伍中有同种兵种+1o%好感度同种兵种数量过部队总数量的一半再提高2o%好感度。兵力不如野怪的时候则会按照百分比减少投降几率。(注:英雄无敌3的实际外交几率比这个麻烦的多这里是老酒根据写作需要简化而成的各位喜欢英雄无敌的读者大大不要当真。)

这就是英雄无敌里面野外怪物投降的设定规律为了研究明白怪物投降的设定丁一曾经呆在电脑前三天三夜不吃不睡这个规律一直是丁一的杀手锏也是丁一无论是跟别人对战还是玩单机地图无往不利的利器。

丁一很肯定网络版里面肯定也会保留这种投降的设置就算修改也只是会做一些细节上的简单修改。

“大姐你过来一下。”丁一想了想之后喊道。

“什么事?”李思美马上跑了过来。

“大姐你看这面盾牌+1o%的矮人族好感度。”

“嗯然后呢?”

“大姐根据我对英雄无敌的了解我觉得咱们调整一下战术比较好。”

“具体说说。”

“1o级才能进大地图建立自己的城镇吧?越早建立自己城镇肯定就越好而且按照一般网络游戏的规律前1o名应该都会有额外奖励的所以我想让小妖精做主力这段时间让她冲级争取早些到1o级建立进大地图。”丁一说道。

“她?她能行吗?”李思美皱了下眉头说道。

“以前不行但是现在应该差不多了。1o级以前所有的玩家都只能每天1ooo金币的兵力所以冲级只能看操作和技术。但是现在妖精有了矮人盾牌然后从明天开始妖精不要再买其它的兵种就买矮人没升级的那种一天可以买8个三天算上零头刚好能买25个。到时候就让妖精不带其他的部队就带着矮人去任务地图做和矮人有关的任务任务完成不了不要紧我们的目的就是招募矮人全队同种兵而且还有矮人盾牌的加成野外矮人投降的几率应该能有1o%多只要招募到一队野外矮人后面的事情就容易得多越聚越多最后矮人成群就可以做大任务拿经验了。”

“外交战术?”李思美明白丁一的意思。

“对就是外交战术矮人生性和平根据我的研究一般情况下矮人的敌意度都不会过5就算妖精兵力少也可以招募到野外矮人。还有一个很重要的原因那就是矮人移动慢就算招募不到进入战斗的话妖精的部队也可以从容逃跑。”丁一分析道。

“这种战术难道不会有其他人使用?网络版会不会禁了外交战术?”李思美心思稠密马上先考虑可能遇到的问题。

“大姐你放心好了既然矮人盾牌可以提高1o%的好感度那就肯定没禁外交。而且其他人除非也同样是外交矮人否则是很困难的。”丁一笑着说道。

这一点丁一很清楚度快的兵种是不能用外交战术的因为一旦外交失败进入战斗部队就会损失惨重。

而性格暴戾的兵种一般敌意度都很高没有外交术的情况下招募的可能也极为微小。

只有矮人这种不喜欢战斗生性和平的兵种才最容易招募。!