“好嘞你等着我这就来!”死神的左眼马上回复道死神的左眼说了那么多不就是想分点好处吗?谁见到别人有隐藏任务能不眼红的?

毫无办法的丁一只能等着死神的左眼前来要是死神的左眼不告诉丁一坐标的话丁一这个驯兽师想在德珈的阵地里面找到主帅只怕难度太大了点。

不过死神的左眼也没让丁一等多久没一会儿死神的左眼就出现在丁一的视野里面同来的还有死神的右眼这两兄弟是把丁一当成财神了想从丁一这里捞好处呢。

死神的左眼带路丁一将事情的经过也大体上告诉了两人只是山特的信物的来历丁一简单的说成了做了一个特殊任务。

有不死族的勇士带路丁一这一路上也轻松了很多死神的双眼在德珈阵容内是进出自由的可以先找好路径再带丁一过去就算路上遇到了躲不过去的巡逻部队或者npc英雄丁一也可以直接攻击身边的死神的左眼只要进入战斗场景这些巡逻部队和npc英雄就会无视丁一这个入侵者的存在反正是肯定不会等在外面的等危险一过在战斗场景外面的右眼就消息让两人退出战斗。

关于退出战斗网络版里面有四种方式言和、投降、逃跑、被灭

言和需要交战双方同时同意才行而且一场战斗里面交战双方每人都仅有一次提出言和的机会言和之后的交战双方不会遭受任何惩罚出现地点也是在原地。

投降也是需要对方同意才行如果交战中的一方觉得胜利无望同时又不想损失全部的兵力的话可以出投降申请每次战斗中可以投降三次在出申请的时候投降方要设定自己的投降金额系统规定的投降金额为剩余总兵力的招募金额的一半玩家可以在这个基础上提高投降金额。一旦投降成立那么投降方就可以携带剩余兵力和全部的宝物退出战斗退出的同时还可以选择是原地投降或者是投降回城。

逃跑是可以单方面强制执行的方式一般是投降无望的时候才会选择逃跑选择逃跑以后逃跑的英雄会直接消失并且出现在自己的主城内逃跑的英雄会丢失全部的兵力并且会丢失一定数量的宝物进攻方逃跑会随机丢失1到2件宝物防守方逃跑会随机丢失o到1件宝物值得玩家注意的是如果英雄上战场并且阵亡那样的话就无法逃跑了。

被灭是最直接的方式也是玩家最不想遇到的方式被灭之后的英雄会出现在主城的复活祭坛复活时间根据英雄的等级决定而且被灭的英雄会丢失全部的宝物!

有内应就是好比起来丁一自己潜入这次可是方便了很多很顺利的丁一来到了德珈主帅的营地附近罗德-哈特应该就在营地当中最大的帐篷之内可是如何见到罗德-哈特是个很麻烦的问题阎王好过小鬼难缠在营地中可是有不少的普通npnetpc英雄丁一都没把握能打得过……有英雄带的部队可比野怪强多了哪怕是一个很垃圾的英雄在带队。

“左眼有没有办法把罗德-哈特请出来?”丁一问道。

“有。”死神的左眼痛快的回答。

“说。”丁一马上问道。

“你就在这闹事估计你清了三四个普通npc英雄之后罗德-哈特就出来了。”死神的左眼马上说道。

这也算是主意?丁一听完死神的左眼的话一阵无奈不过转念一想除去死神的左眼调侃的意味这个主意真的是很不错的至少这个主意的操作度和可行性都很高前提是只要能打得过那个普通npnetbsp;“嗯这个办法的确不错。”丁一想了一会儿之后说道“就按照你们说得来!”

现在轮到死神的左眼无语了这个办法的确是死神的左眼调侃丁一才说出来的可是死神的左眼万万没想到丁一居然同意了。

“不过要这么做也要提前准备一下左眼能不能个德珈营地内的地图截图给我看看?”丁一说道。

“地图截图?你要那个干吗?”死神的左眼有些不解。

“寻找个合适的地理位置天时地利人合是以弱胜强的基本条件人和就是你们了天时现在算不上地利当然要我们自己创造了。”丁一说道“你切个图我邮箱里我的邮箱是……”

虽然死神的左眼也知道天时地利人和的重要但是却从来没有在大地图上追究过什么地利难得见到有人这么做左眼怎么会不想看看?没多久一幅详细的地图传到了丁一的邮箱中不仅如此左眼还在图上将各个主要建筑以及英雄的位置标注了出来。

这么详细的地图就算丁一自己的英雄进去开了全图都拿不到丁一仔细的研究了一番地图之后找到了进入营地的办法确切地说是吸引罗德-哈特出来的办法。

好汉架不住人多就算丁一水平了得想要无损战胜普通npc英雄也是不可能的英雄无敌里面只有消灭一些野怪的时候才能无损其他时候除非遇到aI比电脑还低的菜鸟选手否则就一定会有所损失甚至可以说德珈的这些普通npc英雄中绝大多数都是丁一打不过的剩下的那一小部分也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。

所以丁一并不想现在这个时候就跟npnetbsp;那么既然丁一不打算跟这些npc英雄交手又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。

研究完地图之后丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼从来都是依靠兵力压制别人的两个货币玩家再次被丁一说的一愣一愣的无可否认丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的水平最高的玩家。

按照丁一的计划死神的双眼很快就开始操作起来丁一的计划要说出来也并不难简单点说就是“卡位”在英雄无敌中不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微操的时候“卡位”都是一个很重要的战术这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。

关于英雄无敌中的“卡位”在这一章提到了老酒就做下简单介绍。

“卡位”是比较抽象的概念要直接说很麻烦老酒说几个例子。

水井这个东西在英雄无敌中是很重要的因为英雄本身的回魔度只有1点/天魔力源泉出现的时候毕竟太少其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔度可是主力又不可能经常回城养魔喝水无疑是最好的办法。

所以如果敌人来进攻的话基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负所以这个时候可以让我方的主力提前跑到水井上面去站着敌人就喝不到井水了。

还有避难所开地图的瞭望大树关键时候的马厮高山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。

此外还有在关键的路口布防力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等都可以通过卡位的方式做到。

总之用好了卡位以后就可以给自己创造出来很多额外的优势甚至可以反败为胜。!