多的伤害。十几点对比一百点。这种赔本的买卖系统算得比玩家还清楚。泰坦巨人当然不会攻击恐甲兽来让自己遭到更严重的损伤。

最右上角的泰坦巨人毫不犹豫的选择了跑路这队泰坦巨人不攻击。还有其他的四队泰坦巨人可以攻击但是恐甲兽的一百多反击却不会出现了。这是对系统来说最优化的选择承受最少的伤害来造成最大的伤害输出。

泰坦巨人往下走了几步来到了右上角第二队泰坦巨人身边在远程被贴的情况下系统从来都喜欢这样走位经常玩英雄无敌的丁一早就完全熟悉了。

右上角的泰坦巨人行动过之后终于轮到了丁一的恐甲兽行动。这就是丁一压制恐甲兽度的目的。所有的东西都不是越多越好只有最合适的东西才是最好的度也不例外。在这一场战斗中恐甲兽度就绝对不如11点度好因为12点|L就让丁一压制泰坦巨人迫使泰坦巨人走位的计划难度大增。

轮到恐甲兽行动的时候丁一马上逃跑现在恐甲兽可是在所有的泰坦巨人部队直箭范围之内的丁一可不想遭受这种直箭伤害。丁一马上控制恐甲兽往外跑跑到了原本最右上角的那队泰坦巨人的正对面这个位置丁一也早就计算好了11的恐甲兽往回跑因为格刚好可以跑到距离泰坦巨人1o~毫无疑问还是1o~|

11点度就是在这里挥优势既可以迫使泰坦巨人走要承受其他泰坦巨人的直箭攻击。对于战场上的一切丁一都计算的清清楚楚。

接下来自然是四队泰坦巨人的攻击了四队泰坦巨人给恐甲兽造成了28点伤害两回合的攻击恐甲兽已经损失掉了65生命值五分之一还要多。

对面这个五分之一的数据范步昭更加紧张了到现在为止恐甲兽还没有给泰坦巨人造成哪怕一点生命值的伤害。

丁一微微笑了下轻轻的说道:“老范不用那么紧张我这叫磨刀不误砍柴工。别看我白挨打了两回合我马上就给你赚回来而且要多赚一番!”

一说完之后就控制恐甲兽开始攻击恐甲兽距离泰坦刚好是直箭射程可以造成全额的伤害而靠在一起地两队泰坦巨人不可避免的都要受到恐甲兽的攻击旁边的泰坦巨人最倒霉了丁一的目标是直箭范围内的泰坦巨人。系统在计算伤害的时候自然是按照攻击目标计算的被巨石波及到的泰坦巨人也不可避免地被压在了巨石下面遭受到和直箭泰坦巨人一样的伤害。

这也是没办法的事情系统能不能把一块石头当成两块算吧?

恐甲兽连续丢出了两块巨石。两队泰坦巨人的头上飘起了-1o5、-1o3-1o7、-1o6:给恐甲兽造成直箭伤害其他的还是半箭。一轮反击也仅仅多打出了7点伤害值打掉了恐甲41点生命值。

下一回合恐甲兽继续攻击两块巨石过去。两队泰坦巨人再掉4oo命值两只泰坦巨人倒下了。

失去了两只泰坦巨人的伤害输出这轮泰坦巨人仅仅给恐甲兽造成了32点伤害。

到此为止。恐甲兽遭受的伤害累计已经达到了138:兽一半地生命了。