一可没闲心和哈罗萨雷纠缠就算现在哈罗萨雷要神器的任务给丁一丁一都会毫不犹豫的拒绝掉。死在这里就失去了一切更谈不上什么神器任务了。

丁一一连串的点击着确定并且不断的作出选择和任务npc对话的时候选择对话内容本来是一件很有意思不过现在却让丁一感到特别的厌烦。

只是在这种情况下丁一也不会盲目的乱点一通在任何时候都要保持冷静这是丁一长久以来对自己的要求。这个要求或许苛刻或许会让丁一少了些真性情真乐趣但是这个要求却也给丁一省掉了不少不必要的麻烦。

就比如现在在丁一连续的点击确定和选择“否”之后先知哈罗萨雷忽然抛出了这样一个问题“既然这样那我就将压抑精灵送给你吧。”在这句话下面自然还是“是/否”的选择。如果是乱点一气连续的多次点击“否”之后这里恐怕也要点“否”了。那个时候恐怕丁一哭都哭不出来。

其实这个任务在设计的时候并没有这样那样的陷阱如果没有死亡领主在旁边那这个选择实在是再普通不过了。现在就是因为死亡领主的存在让一个普通的选择变成了最恐怖的陷阱。这种原本不存在的陷阱是最难被现的无论多强的人都无法预料这种原本不存在的陷阱。

丁一直接选择了“是”。在得到压抑精灵的瞬间丁一马上用快捷键打开了任务栏然后直接在任务栏中选择了放弃任务。压抑精灵已经到手对话却还在继续无论后面是否有后续任务还是会给什么类型的奖励对现在的丁一来说都没有丝毫的诱惑现在丁一最需要的东西是时间逃跑的时间。

死亡领主是npc。在很多细节上不可能像玩家那么详细比如死亡领主是不会使用观天观地魔法来寻找玩家的。并不是技术上做不到这一点而是游戏公司有意这样设置。死亡领主都这么强了。还有异次元之门可以随便使用。如果再让死亡领主可以直接找到玩家的位置主动攻击那玩家就没法玩了。

游戏中地Boss无论有多强都是用来给玩家杀的。无论多完美的技术在任何一款游戏中都不会出现完美地npcBoss和无法通关的游戏都是失败的游戏。

放弃任务之后丁一马上控制自己的主英雄往反方向跑去虽然那个方向距离黑鸦城越来越远但是只要能逃开死亡领主的追踪其他的事情都可以慢慢来。

有句古话叫做屋漏偏逢连夜雨。说的文雅点那就是祸不单行。在你最不希望节外生枝的时候往往总会出现意外而且这种意外还是接二连三的出现。丁一这次就祸不单行了。

当丁一习惯性地扫视小地图的时候。原本平静如水的小地图上忽然出现了一个英雄地标记而且还是黄色的标记。在整个堕落深渊中只有一个英雄会在丁一地小地图上出现这样的标记。那就是下水道的主英雄。

下水道和丁一现在也可以算是合作地关系遇到下水道本来算不上一件什么倒霉地事情可惜下水道这个倒霉蛋居然是向着死亡领主地位置前进的。小地图比玩家地视野范围要大很多。下水道现在的位置还是在死亡领主的视野范围外。只要下水道不主动过去。那就不会有什么事情。

在丁一看到下水道的时候下水道也同样看到了丁一。下水道看到了丁一有哪次会放过丁一自己走自己的?下水道从来都是看到丁一就想去看看丁一在做什么这次也不例外。倒霉的下水道就这样向着丁一也就是向着死亡领主冲了过来。

丁一切换了一下画面看了看。堕落骑士率领的恐怖骑士已经死得差不多了用不了多久死亡领主就可以干掉堕落骑士回到任务场景那个时候下水道恐怕就没机会逃跑了。

丁一之所以会想这些自然是因为丁一要救下水道而且是必须救下水道。堕落深渊里的事情丁一知道的比下水道要多尼古拉斯国王已经告诉了丁一解开背叛者勋带封印的方法这个方法操作起来

需要下水道的帮助不仅如此在丁一想好的战胜死划中下水道其实也是丁一计算进去的一个步骤而且还是很关键的一个步骤。尼古拉斯国王手下的副英雄虽然多但终归比玩家要差的远有些事情还是必须玩家来操作的。这些事情就只能指望下水道。

无论如何丁一都不能让下水道死在这里。

只是如何救下水道却是个问题。

丁一和下水道之间的信任度并不高绝大多数时间两个人都是互相猜疑的如果下水道忽然告诉丁一前面有个Boss一丁一一定不会相信。丁一宁可去想下水道是不是想独吞什么东西也不会相信下水道是好心要救自己。丁一会这么想下水道自然也会这么想。如果丁一忽然告诉他前面有个Boss不要往前走下水道十有**也是不信的。

丁一不可能原路返回去救下水道现在也没有时间和下水道详细的解释要如何才能让下水道相信呢?丁一顿时有些头大。

救人原本就比杀人要难很多尤其是救一个并不知道自己有危险的人。

想来想去丁一也实在想不到用什么样的语言才能让下水道相信自己说的话随着恐怖骑士的减少丁一只好用了最原始方法“我在逃跑在你前面是死亡领主正在杀我的一个副英雄。”丁一用最简单的语言说了最真实的情况。

只可惜下水道果然没有相信下水道只是稍微停顿了一下就继续往前走同时丁一也收到了下水道的回信:“副英雄?这个地图能带副英雄进来吗?”

丁一苦笑副英雄的事情只怕更难解释清楚了。

人总是怕分心的。一些专心的时候可以轻易做好的事情在分心之后往往会做的乱七八糟一塌糊涂。丁一现在不但要操作恐怖骑士的走位还要控制主英雄的逃跑路线还要打字还要思索。同时做这么多事情想不出错都难。这些事情里面最容易出错的自然是恐怖骑士的走位。上一个堕落骑士丁一只算错了一步就直接被杀死这次的堕落骑士简直都不能和上一次比了。连丁一都不知道自己为什么会作出那样的操作。

恐怖骑士的数量本来还剩下6o多还能够支撑一段时间居然莫名其妙的出了一个昏招6o多恐怖骑士为了躲避骷髅:L然向着死亡领主的位置冲去。

这已经不能说是找死了这完全就是送死。

丁一懊悔的看着屏幕眼睁睁的看到了不可思议的一幕。

死亡领主直接冲到了恐怖骑士身边浑身出一阵血红色的光芒丁一都没搞清楚这算是物理攻击还算是施放魔法恐怖骑士的头上就出现了一个-1oo髅头的字样。然后这6o恐怖骑士直接倒地。

这-1oo字样并不是打掉了1oo生命值后面的骷髅头表示的是生命单位。死亡领主的这次攻击是无视了一切条件直接杀死了1oo单位的兵种……

恐怖骑士已经是6级兵了又是亡灵。这说明死亡领主的这次攻击不但可以直接秒杀1oo高级兵种而且还是生灵死灵通吃。比蛮牛的死亡凝视还要恐怖很多。

恐怖骑士全部阵亡战斗场景随之崩坏这名堕落骑士的窗口也随之消失丁一的目光却落在了主英雄兵力栏中三百九头蛇身上。三百九头蛇多强悍的力量?现在却变成了只要死亡领主三下就可以消灭的部队丁一除了苦笑之外实在不知道该有什么表情了。

“信不信由你我的副英雄已经死了我现在要全力逃跑想死的话你不妨继续往前走。”没办法让下水道相信自己丁一也没那么多心思去解释了。死亡领主的移动度快又是在蘑菇小屋前面蹲点的在杀死堕落骑士之后视野范围内没有其他的敌人死亡领主一定会再回到蘑菇小屋。在那之前丁一必须逃到死亡领主的视野范围之外。!