听到这个词,阿蒂莱露出了诧异的表情:
“她竟然已经查到这些了吗?”
随即,她仿佛是在组织语言一般,思考了一下,才回答:
“这是我们还在验证的一个猜想。”
“关于‘神’的猜想。”
“关于‘虚无’的猜想,关于我们力量来源的猜想。”
“这是巫师们的构想,按照我们的话来说.....‘客观规律从何而来’?”
阿蒂莱这样回答道。
客观规律从何而来?
这个回答是亚戈着实没有想到的。
思考片刻之后,亚戈暂时放下了“起源概念到底是什么”的问题。
“那么,‘知识’、‘认知’,是书中世界,是.....‘秘密’途径的‘起源概念’吗?”
对于“秘密”途径这个称呼,亚戈还不是太习惯,因为,在他得到的一些记忆中,“秘密”途径是指代“线人”序列的途径的。
与其叫“秘密”途径,还不如叫“认知”途径?
说起来......守秘人.....
想到阿蒂莱说的,“迷途者”这个组织中,负责书中世界的监察者的称呼,亚戈有些莫名。
毕竟,在coc跑团,在克苏鲁跑团这个角色扮演游戏里,主持人的称呼,所谓的“kp”,中文译名就是“守秘人”。
不过,应该只是巧合。
kp这个简写的原词是Keeper,是掌控者、保管者、看守者、门卫乃至饲养员的称呼,至少,在一般情况下,这个词大多时候都会让人想到足球门将方面的事情。
守秘人这个称呼,是在天朝形成的特殊翻译。
只是,联想一下书中世界的情况.....
该不会“守秘人”这个“迷途者”能够像coc扮演里的守秘人一样对进入书中世界里的人一样做到同样的事情吧?
在coc跑团,在这种被一些圈内人戏称为大号过家家的角色扮演游戏里,作为主持人,比起“守秘人”,“上帝”这个翻译或许更适合一些。
所有的剧情走向,所有的剧情变化,都由守秘人决定。
除却玩家们的扮演行为之外,玩家们遭遇的一切,都由守秘人来导向。
“认知”.....
进入书中世界里的人,就会变成书中世界的一部分,按照书中世界的流程走......
阿蒂莱关于书中世界的描述就是这样。
但最重要的是,“书中世界”会将进入其中的人覆盖,连同记忆一起。
这种情况下,参与进去,可就不是桌游跑团里的玩家了,而是直接变成NPC了。
理解阿蒂莱的描述,并不困难。
但是,书中世界的“故事”,或者说走向,到底是源于什么?
亚戈追问了这个问题