个制作简单,画面也只能说是可爱,不能说是精巧,操作也是简单之极的游戏,竟然在短短时间内获得了无数用户的认可,短短两个月之中,就坐拥两千万的用户,掀起了一阵种菜的热潮。(yimixs)•(cc)

由于瑞风旗下的几个公司实行联户的政策就是刚刚完成了对旗下各个子公司用户之间的整合,无论是其中的任何一个子公司的账号都可以再其他的子公司之间通用,所以虽然歪歪农场是歪歪的插件游戏,但是只要是瑞丰旗下公司的用户,都能用原有的账号进行登录,而没必要再去申请注册一个用户,这极大的方便了那些用户,所以那些用户也是高兴的,毕竟很多人人网的用户也同时是歪歪用户,如果还要在申请的话,未免有些麻烦,但是如果同时可以并用的话,那就不一样了。

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并且随着无数的的‘种菜’用户的宣传,在两个月内坐拥两千万用户,还不是极限,只会随着时间的不断推移而不断的加强,而随着‘种菜’参与的人越来越多,瑞风旗下的公司都会受益,虽然瑞风不限制只有歪歪的用户能够参与歪歪农场,但是前提是必须是瑞风旗下的用户,瑞风旗下,这四个字就使得,想要玩就必须在瑞风注册,就凭这一点,到时候歪歪以及人人网的用户数量就会飙升到一个难以想象的地步。

对于汪正飞这种反其道而行的行销手段,所有人都不得不说一个佩服,换了他们来绝对没办法做到类似汪正飞这样的,对于他们来说,无非是做好本职的工作,比如前世的疼讯,就是先经营好扣扣,利用扣扣好几亿的用户,然后强行推行扣扣农场,利用用户黏贴度,抢占了大部分的农场的市场,但是歪歪现在的做法却是反其道而行,现在歪歪不具备当时扣扣的条件,并没有强横到一统全国的实力,甚至只能说还能在扣扣的压迫下存货下来罢了,在这种情况下,扣扣的战略并不可取,相反的,汪正飞用歪歪农场来带动歪歪用户的爆发式的增长,想要玩这个最新最流行的游戏么?行,那就注册歪歪吧

这一套捆绑式的销售,没过两个月就将歪歪的用户从原本的一千万,暴增到了三千万,一举超越MSN成为中国内地第二大即时通讯软件,到了这一步,已经可以说,现在的歪歪不是扣扣在短时间内可以打倒的了,可以说,在一开始没能将歪歪活活掐死,这是扣扣最大的失误,而这个失误很可能以后都没办法弥补了,这是所有有眼光的人的共识。

其他的几个子公司也受益不浅,其中人人博客的受益是最深的,在三个子公司中,人人博客的发展是最慢的,过去的纯博客网站以信息流为载体,靠用户发布信息,以用户之间高成本的互动为生存之本。但现实情况是,开通博客后很少有人坚持写日志,多数人只是浏览别人的博客。而以“歪歪农场”等应用程序为桥梁的社区互动,大大降低了用户的互动成本。它通过简单的抢车位、分享、投票、交友风暴等让众多的朋友轻松互动,实时互动,用户没有压力。变“被动”等待用户上传信息为用户“主动”互动。

依靠着这样的方式,人人博客在这两个月的用户数量终于实现了跨越

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