要知道,家用游戏机产业的前景可谓是光明无比,否则的话,索尼和微软又怎么会相继地跳了进来?而且这个产业与钢铁、仿织、家电等产业不同的是,那是低消耗高产值的产业,也可以称其为暴利产业。当家电产业、汽车产业那层出不穷的国内外竞争对手相比起来,这个产业里真正能够称得上大鳄的到前世方明远离世时,也不过才有四家,世嘉株式会社还在二千年后由于接二连三的失败退出了。(yimixs)•(cc)

要?不要?这两个念头如同走马灯一般在方明远的脑海里转来转去。一方面是巨大的诱惑,另一方面则是巨大的风险。

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要知道自从他重生以来,虽然在外人的眼中。他一次次地获取了令人难以置信的商岖成绩,令人不禁慨叹他的天才脑瓜,但是他自己却明白,那都是水到渠成、板上钉钉的事情,如果说失败了,那才是值得为之奇怪的。可以说,这一次的选择,才是他所面临的第一个无把握的挑战。

宇田仲紧张地看着眉头忽皱忽舒的方明远,他可是将自己手中的最重要的一张王牌都扔了出来,如果说这都不能吸引方明远的话,那么恐怕世嘉与任天堂的这一场争夺战。就再也没有任何希尊了。从公司一。苫来的消息,吊然说任天堂对《祖玛》和《泡泡龙》的听懈“廿嘉低了两成,但是考虑到任天堂在游戏领域的地位和影响力,加入任天堂阵营,无疑会令雌公司在业内的影响力也随之水涨船高,前景更为看好。

世嘉株式会社虽然抢先在任天堂之前布出但是由于主机缺乏第三方软件商支持与任天堂牢牢紧抓第三方软件弃的做法不同,世嘉株式会社以往对于第三方软件商并不怎么在意。事实上比设计鹏的初衷主要是通过移植自己的街机产品到家用机上,从而占领家用机市场。因此,对于其它的软件商世嘉并不怎么重视,造成玩家购买了。之后,可供选择的游戏与任天堂相比起来,实在是少的可怜,原创游戏仅砌多款。

所以与任天堂的“产量相比起来在取得最初的成功后,销量却并没有像他们所预想的那样,出现真正意义的井喷,令原本抱以极大希望的世嘉株式会社高层们大失所望。

如今世嘉株式会社内部也已经认识到了这个问题,所以对于雌北比比公司的争取才会如此的积极主动。甚至于宇田仲,这个会社的副社长,第二大股东,都会亲自出马来与方明远面谈。

对于那些已经与任天堂签约,并获取了甜头的软件公司来说,让它们改造门庭,投入世嘉株式会社旗下的工作,世嘉株式会社一直在做,但是收效甚微。所以世嘉株式会社不得不将目光转到这几年来的新兴游戏软件公司身上,而雌司无疑是其中的佼佼者,如果说能够将它拉入世嘉株式会社的旗下。带动效应必将十分地显著。如果说能够因此而获得一批新兴软件公司的加盟,那么为此多付出几成的代价,也是绝对值的。

而且世嘉株式会社所看重的不仅仅是司,更看重公司背后的方明远这个,人。司到目前为止,所有的游戏可以说都是出自方明远之手,而这些游戏无一不在日本乃至世界市场上大获

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