守军啊!并且对方拥有地利,一旦秒杀不了,往往将对方打成了重伤。都可以被同僚救走保全,对面契约者雇佣出来的守军杀死了以后贡献度并且还是减半的。(yimixs)•(cc)

这一千五百点贡献度,方森岩提议用来给“黑耳朵”,“大鼻子”和“瘸腿”这三个自来熟的家伙“赎身”。虽然普通兑换里面,食人妖只需要380点贡献度一头。但是,像是方森岩这种指定兑换则肯定会贵很多。

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更重要的是,兑换出来的都是普通素质的食人妖,说得直白一点。经验值都是零的,而三仔是什么人?专业的召唤师。早就将“黑耳朵”,“大鼻子”和“瘸腿”这三个家伙的属性什么的都摸得一清二楚:

它们一是拥有自己的名字,就像是三国时候叫得出名字的武将肯定比偏将甲强,具体来说,比兑换出来的普通食人妖基础属性就要强出10~15%。

其次是这三个家伙都是久经考验的战士了,黑耳朵的战争经验最为丰厚,大鼻子的力量最高,但是瘸腿的精神力却最强大。黑耳朵就是处于随时都可以进阶的边缘,相当于经验值都是95%+了,大鼻子和瘸腿也至少会超过80%。

所以说最终为了“黑耳朵”,“大鼻子”和“瘸腿”他们能够被雇佣,王牌团队都整整付出了1200多点贡献度!要知道,这还是方森岩传奇度+3,可以无耻的打七折后的成交价啊!不过一分钱一分货,这三头怪物穿戴上了专门为食人妖打造的恐怖战甲以后,简直就像是一个正方体的钢铁怪物,手中握持的狼牙锤更是黑沉沉的瘆人。

更重要的是,它们的基础属性数值比普通的食人妖高,这就使它们在全装甲作战的时候,还可以承受住库鲁特果为它们加持的大地之盾,在钢铁甲胄外面更是有三块脸盆大小的岩石徐徐旋转着,若月亮环绕地球似的保护着三个蛮横家伙的身体。甚至还可以根据食人妖的心意飞出撞击敌人!

这一切事情都准备好了以后,也就应该选择团队参战的战场了,这其实也是很关键的。

帕兰诺平原虽然说是平原,在其西面却是有着一个长达十余里的斜坡,毫无疑问,来援的洛汗国骑兵他们远道跋涉,本来就是疲兵,所以只要指挥官的脑袋没有进水,那么一定是从西面过来,借助坡度优势似潮水一般的冲击过来。

毫无疑问,因为半兽人和兽人强大无比的信仰问题,除非是在最极端的情况下,才会出现士气崩溃的问题,所以挡在第一线的必然就是炮灰。

虽然已经布置了大量的陷阱,不过希优顿王纵横中土大陆的铁骑绝对没有那么容易被搞定的,所以用炮灰的任务就是的血肉身躯来使得骑兵减速,然后等到骑兵的锐气被挫折以后,接下来他们要面对的就是强兽人和半兽人的剽悍正规军!

假如说大量的陷马坑是第一道防线的话,那么兽人苦工和奴隶就是第二道防线,兵法上说:一鼓作气,再而竭三而衰。经过了这两道防线的消磨以后,再面对兽人的主力死战,就算是再强悍的军队也应该是被遏制住了吧。

所以,

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