这样子,至少不用担心立足点的事情了。

傅休看向远处,东星王的周身已经挂起了猛烈的风暴。

短短几十秒,整篇区域都开始挂起沙尘暴来。

不单是地面,整个空间都开始产生震动感。

接着,天空也开始变得阴沉起来,乌云一眨眼就覆盖了天空,几乎要看不到阳光了。

傅休当然知道,这不是东星王搞的什么特效。

显然是因为触发了什么东西,于是这片区域出现了许多魔力,造成了各种现象。

东星王的身影已经被沙尘暴吞没了。

随着时间经过,天上的乌云开始不断诞生雷霆,耳朵也能听到清晰的雷鸣声。

沙尘暴的体积越来越大,在卷到乌云里面之后,沙尘暴竟然直接带上了雷电。

这样的话,根本观察不到里面发生了什么。

(看不到就看不到吧……)

傅休只希望别再扯上什么意外了。

至于苦难之塔的隐藏剧情?

人到现在都还是懵懵的,还讲什么隐藏剧情。

就这样,傅休在周围环境的剧烈动荡中,度过了这段时间。

……

当一切尘埃落定,东星王依然是那副笑眯眯的样子。

被沙尘暴所遮蔽的剧情,傅休没有去询问东星王。

在返回苦难之塔的途中,东星王告诉了傅休接下来需要他做什么。

简单来说,就是东星王和他的手下在完成自己目标的时候,顺路收拾了苦难之塔的魔物和假魔王们。

剩下的那些幸存者们,就需要傅休帮忙照顾了。

因为似乎还有其他事情,回到一层后,东星王就施展出传送魔法,带着手下们离开了。

在地图上代表着东星王的光标消失后,傅休顿时感觉到整个人都有些脱力。

身体肯定是没问题的,关键是精神太紧绷了。

就算是修正数值也没法帮助傅休解决这种“自我”方面的精神压力。

不管怎么样,苦难之塔的灾祸就这样稀里糊涂的解决了。

接下来,还得去照顾苦难之塔的幸存者们。

这种抛头露面当领导的事情,对一个社交恐惧症患者来说,感觉不会很轻松啊……

打开地图,切成三维模式。

苦难之塔总计两百层,傅休能看到还有许多幸存者的身影。

除此以外,代表魔物的红色光标也有许多。

(是还需要清理么?)

傅休稍微用力握了握美第奇。

不知道为什么,他产生了通过砍杀魔物来泄愤的奇怪念头。

明明也没什么让自己愤怒之类的事情,但就是有这种异样的想法。

再看回地图。

傅休现在设计的ui,并没有区分强大个体,比如什么精英级敌人,或者boss级敌人的功能。

只要是魔物