接下来的战斗就是一边倒的结果了,于雷一直都是消失状态,每次都是出现在其中一个刺客的身后展开攻击,一触即退,然后继续隐身,继续攻击。

直到杀死了这两名刺客之后,于雷都没能被攻击到哪怕是一次。这绝对是红果果的讽刺啊!

周围已经安静了,先前的十六个人已经全都被于雷清理出场,然而现在更多的玩家已经在朝着这边赶了,在地图上密密麻麻的象征着人物的红点在非常快的靠近,这些人自然是要跟工会大部队会合的。

其实如果于雷能守住这个通道口,那么杀人数肯定会非常变态的。因为几乎大半的人都会经过这里同大部队会合,左右两个空间,被随机分配入场时很可能大部队在左方,也有可能在右方,这样的话被分配到另一场地的同一公会少量成员们就要赶到另一侧的场地去会合大部队,集结起来共同对付其余的人,不仅是别的公会,就连雷盟也是一样,入场的雷盟jīng英成员有三分之二被传送到了右侧场地,剩余的都在左侧,而且刚刚入场的时候,于雷就下令左侧的雷盟成员赶到右侧场地去,而右侧的成员就在中间的通道附近集合等待。

看着地图上密密麻麻接近的人们,于雷知道不能耽搁时间了,现在要用最快的速度将防御堡垒建立起来,争取能来得及狙杀多数的人,就算放跑一些小数头,也要让雷盟的人在另一侧展开围杀。

这并不是残忍,并不算霸道,活动内容就是如此,比谁杀的人多,你不杀别人,那就要反过来被杀,没人愿意费力不讨好,也没人会不用心准备进入场地所需的高昂yào品与奇特物品,一切只为多杀几个人!

其实公会的成员在活动中杀人是有公会贡献值的,这也是所有的公会高层的决定,包括雷盟也是一样。

之前就提到过,这个公会贡献值就等同于金币,然而每击杀一个人都能得到的公会贡献值,这可都是于雷自己掏腰包要付的,因为不管雷盟的谁杀了一个人,于雷都会积累0.1个活动积分,他自己杀则是积累1分,总的来说,一个公会的成员们强大就够了,公会老大就算一个人都不杀,也能通过活动积分来领取一些好东西。

当然如果想要参加最后的活动前三名击杀超级boss的话,那么这个公会老大可就要加油了,自己单人不杀个千八百人的想都不要想。

于雷快步跑到小山脚下,顺着极为崎岖的近乎直上直下的借力点一步步很艰难的攀爬上山。

在于雷登山的时候,时而三五人,时而十个八个的人都从通道处两边经过,他们看到于雷后也都一个个的lù出狐疑的神sè,不明白这是哪位疯狂的哥们,难道是一个远程的弓箭手?想要占领至高点然后对下方的玩家们展开攻击?

其实这个想法很靠谱,多少也猜对了一些,只是于雷并非是要靠光暗游侠的速shè来解决路过的玩家,而是要建造一个超级的防御堡垒。

也是这群观望的玩家并不知道此时背对着他们已经快要爬到山顶的家伙就是传说中的鱼雷