六十米,战场上的两台机甲在这个距离上开始正面对抗,这个距离虽然对于枪法不错的两人来说都不是问题,可关键是火力不对等,零零零的追迹者只有一挺镭射战斗步枪,而王天平的巡礼者却有一挺多管镭射枪。

前者的最大射程更远,单发威力更大,精准度更高,但现在拼的是射速,拼的是压制范围,射速高出一大截的多管镭射枪完胜。

本来计划发动奇袭的是零零零,但是他在到达预定位置之前的提前暴露,反而使得他陷入了被动,王天平提前他一步完成了机甲的引擎输出最大化,零零零虽然在看到巡礼者异动的时候也立即开始增大引擎输出,但终究是慢了一步。

慢了一步的零零零,又因为火力的差距,完全的陷入了被动,他现在只能靠着高速灵活的移动来闪避攻击,同时靠着镭射战斗步枪的零星射击来对王天平进行一些牵制。

实力本就非常相近,现在一方已经陷入了被动,似乎目前并没有什么能够摆脱这种局面的方法,零零零的电子隐蔽也已经剩下不到一分钟了,即使能够撤出战斗,他也很难摆脱王天平的追踪。

难道说,零零零就这么完了吗?刚开场十多分钟,在这样的复杂地形中,这个时间一般也就是战斗刚开始,不像平坦的地形,在这个时间上已经结束战斗了。

就在观众们为零零零捏了一把汗,认为他可能无法翻盘的时候,挺进决赛的一众玩家们却并不这么认为,零零零显示确实非常的狼狈,似乎像是风中残烛一般,随时都有熄灭的可能性。

但是仔细观察的话就会发现,他确实处于下风,可是他的动作非常的沉稳,完全没有慌乱和破绽,每一步都走得非常精确,尽可能的闪避开更多的攻击,然后他的每一枪也不是无的放矢,都起到了很大的作用。

王天平看上去占了上风,但是他的攻击实际上大多数都被闪开了,命中的攻击真的不多,而且因为零零零的闪避和牵制性的反击,使得王天平必须一直维持着这种攻击频率,一旦停下来,零零零就会摆脱这种被动的局面。

镭射枪没有子弹的限制,没有能量的限制,不用换弹夹,不用担心卡壳,但却有一个最为致命的关键弱点,那就是会发热。

镭射枪和推进器一样,连续射击的情况下,枪管会发热,一旦到了临界点,虽然不会像推进器那样熄火,但是继续强行射击的话,会对枪体本身产生伤害,削减耐久度,耐久度一旦归零,就会被判定为报废。

所以明眼的观众已经发现王天平现在也只是勉强支撑,如果在枪管发热之前无法对零零零造成可观的伤害,或是取得更大优势的话,零零零一定会趁着枪管冷却的这一段时间发起反击,将被动的局面扳回来。

零零零一直在心中计算着时间,王天平因为要必须始终保持射击进行压制,所以他并没有停下来等待冷却的时间,枪管的发热程度在不停的上升,零零零虽然没有使用过多管镭射枪,但是基地里那么多巡礼者和仲裁者的队友,他对于这两种机甲的装备并不陌生。