家久等了。”

“并不急,我们正好聊了一下游戏方面的事情。”我天堂的负责人开口。

双方翻译各自翻译,景苦和我天堂的负责人托克闲聊了几句。

景苦:“天也不早了,说点正事吧,我听说美国人也不喜欢寒暄。”

“那是没错的。”

托克直接拿出了一大堆的表格,一一介绍,然后拿走了其中一份:“这种方式,我们不接受,其他的都可以。”

这一种就是,刨除所有成本和花费后,景苦获得七成纯利润的分法。

虽然都是七成利益,但是大家的义务和工作怎么分配,是一个重点,因为各个国家法律的不同,最终结果也不同,如果是纯利润,那就没什么好谈的了。

景苦皱眉:“我不觉得白拣钱的事情有什么不能做的。”

和美国人谈,得小心。

因为最讲究版权的是他们,最喜欢抄袭的,还是他们。

从微软等公司发迹的每一步看,都是一个抄袭的发家史,其他的网络或是现代企业基本是同样的套路,他们最喜欢从文字游戏下手黑吃黑。

就说原世界和我天堂这个游戏公司最相似的那家游戏公司,进入二十一世纪后,几乎每年都在打官司,他们就没怎么吃过亏。

景苦很讨厌发生这样的事情,因为在美国打官司是一件很麻烦的事情。

景苦回头:“老宋,走去网吧玩儿一会儿。”说完,直接起身。

翻译都懵了,立刻给他的boss解释景苦的话是什么意思,反正就是不准备谈了。

谈判还没开始就结束了?

我天堂的代表起身:“景先生,我们很有诚意的约谈。”

“如果有诚意,那就不说这么多废话,我要的是七成纯利润,或许之前没说清楚,现在说清楚了。”

托克起身:“这款游戏极度简单,如果景先生不愿意交流,那么我们也不强求。”

威胁的意味已经很重了。

不过景苦是不吃这一套的,因为景苦知道一个典型案例,面对这件事情有一个非常简便的操作方式:“如果托克先生这么做,我就将中央方块这个游戏的全球运营版权全部卖给风雪公司,我虽然没办法在美国打官司打赢贵公司,不过何贵公司一样庞大的那一家风雪公司,肯定养了一个巨大的没事做的法律团队。”

这就是对付抄袭的做法。

这个世界,曾经在欧洲留行过一款叫做网球game的游戏,在欧洲非常流行,同年风雪公司去购买版权没能成功,于是开发了一个叫做网球小子的游戏,同样风靡一时。

毫无疑问,两个游戏相似的令人发指。

当年的网球game母公司就将版权直接卖给了我天堂。

于是长达十年时间,我天堂同风雪打了十年的官司。

2003年,网球小子全面下架,并且获得了九千万美刀赔偿。

如果同样的机会落到了风雪