,重塑亡者的魂魄。

当然,是有限制的,魂魄力量越强,可以等待的时间就越长,如果魂魄力量微弱,那么恐怕等不到几天魂魄就已经彻底消逝,再也无法重塑了。

只是乔易桥没想到,这个方法对于NPC也同样适用。

乔易桥不知道副本时间与深渊时间如何进行换算,两者的时间速率是否保持一致,但是如果按照副本时间来计算的话,亚撒已经脱离了原本的副本世界三天了。

在深渊呆的越久,灵魂消逝的速度就越快,乔易桥当然知道亚撒足够强大,但是即使再强大的灵魂,也抵不过深渊的消弭,更何况,亚撒还受了伤。

想到亚撒失去意识的虚弱模样,以及最后附身严博士死亡的场面,乔易桥嘴唇紧抿,即使亚撒不说,他也能想象这些伤势对亚撒来说有多严重,而受了伤的亚撒,抵御深渊的时间一定大大缩短,所以,他攒塑魂丹的时间一定要尽快。

不然晚了,他恐怕就再也见不到那只混蛋海妖了。

积攒积分的渴望迫在眉睫,对比普通玩家,乔易桥在两个副本里面的收获已经远远超出了,但是相对于10000积分的价格,乔易桥的收入明显不够。

即使每个副本都如同这两个副本一般可以提前破解世界观甚至逃出生天,但是一个副本至多不超过一千分,他还要足足十个副本,才有可能凑齐一颗塑魂丹的价格。

太久了,久到乔易桥不知道亚撒还能不能撑那么久,撑到他安安分分的攒够积分。

更何况,他害怕那只傻海妖下个副本又不顾安危的过来保护他怎么办?到时候伤上加伤,时间就更缩短了。

所以乔易桥第一次十分认真的将所有积分获取途径全部了解一番,玩家论坛上早有相关的帖子,这倒不用再询问光幕,况且光幕给予他的答案大多是官方答案,他现在需要的是获取积分的技巧。

而也就在此时,乔易桥才发现,获取积分的方法不少,非但不少,而且还很多。

传统的方法自然是下副本,任务结算给予积分,但是这种积分只是最基础的效率最低也最安全的办法;其次,便是杀人——每杀死一个玩家就会获得两百积分,一次副本的人数怎么也会有二十人,如果全杀了的话,那么就是四千积分到手;再次,勒索新手玩家,每个新手玩家会拥有初始500积分,利用生存威胁新手自愿交出,也就是第一个副本乔易桥他们遇到的刀疤脸那种;随后,是倒卖线索——线索购买者将线索卖给多名玩家,随后组队进入同一个副本,增加生存率,这种方法只要胆子够大薄利多销,每个副本怎么也能赚个一千积分,毕竟单人购买线索的积分太多,但是共享线索或许只需要两百积分就能买到,相对划算,当然,这种方法要警惕魂桥编码泄露被杀;最后,就是加入高级副本,高级副本基础积分多,但是难度也相对较大,生存率几乎不超过百分之三十,也就是说,每十个玩家里面就会死去七个,所以有的人宁愿得到的积分少一点,也不愿意参加高级副本。